Bombazo NDS - Sequela del Aria of Sorrow

"Ah, pero. ¿Es que Castlevania es de Nintendo??

Pues va a ser que no.

Ahora resulta que si Konami saca para GBA Catlevania con graficos de SNES, y para DS con graficos que parecen de GBA, es culpa de Nintendo. "

No sabia que era konami, pero mantengo lo mismo, nintendo tendria que ser mas exigente con algunos juegos para permitir que los publicaran.

"No entiendo esa mania de matar a las 2d" Yo no he dicho que quiera matar a las 2d, lo que pasa es que ya huele que el 70 % de los titulos sean 2d.

"la DS es mas para la originalidad en la jugabilidad esto creo que a dia de hoy esta clarisimo" que tendran que ver los cojones para comer trigo, un juego puede ser muy original sea 2d o 3d.

Yo lo veo como una evolucion, en la epoca del C-64 todo era 2d y algun experimento en 3d, con el amiga se dieron los primeros pasos y con los 386 y 486 aparecienron bastantes mas segun a avanzado la potencia menos juegos 2d se hacen, el unico motivo por el que se siguen haciendo para nintendo (portatiles) juegos 2d es unica y exclusivamente por tema de potencia, en esta consola parece que lo van a intentar (con resultados un poco cutres: ridge racer, asphalt........) me gustaria ver los titulos que saldran en 2d para cuando salga la sustituta de la DS (poquitos ya vereis) dentro de unos añitos, a ver que decis...... seguro que poquita gente se quejara.

Saludos
Burnout escribió:[B]No sabia que era konami, pero mantengo lo mismo, nintendo tendria que ser mas exigente con algunos juegos para permitir que los publicaran.

Para que entonces vengan los sonyers diciendo que Nintendo censura los juegos que deben salir y los que no...

Burnout escribió:Yo no he dicho que quiera matar a las 2d, lo que pasa es que ya huele que el 70 % de los titulos sean 2d.
A mi no me huele, lo mismo pasa con PSP, por ejemplo... y hasta en los 486DX la mayoría de juegos siguieron siendo 2D, incluso los primeros de los "586".

Burnout escribió:que tendran que ver los cojones para comer trigo, un juego puede ser muy original sea 2d o 3d.
Eso es MUY cierto. Ahí te doy la razón

Burnout escribió:....el unico motivo por el que se siguen haciendo para nintendo (portatiles) juegos 2d es unica y exclusivamente por tema de potencia, en esta consola parece que lo van a intentar (con resultados un poco cutres: ridge racer, asphalt........)
y el "Mario 64 DS", el "Metroid Hunters", el "prueba el Ridge y luego me repites eso de cutre", el "Feel the Magic" (Cellshading rulez), etc, etc etc...

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Y lo que queda por ver... deberías admirar alguno de estos juegos en movimiento, y si es posible en directo, ya que desmerecen mucho en las capturas.

"Abre los ojos: Nintendo." [ginyo]

Un saludo.
ya te has cargado la pagina del hilo diskun [poraki]
Otiss escribió:ya te has cargado la pagina del hilo diskun [poraki]
Juas! Pues las imágenes que caben por fila se adaptan al ancho de la página... [jaja]
Nintendo DS tiene una potencia mas grande de lo que te puedas imaginar Burnout. Es que acabas de ver el principio de lo que puede ofrecer la consola, pero te digo que yo tengo el asphalt y es un lujo verlo moverse a 60 fps, de graficos malos nada monada, la verdad que es un port pero se ve muy bien, cuando salgan los juegos de segunda generación ya dirás, ademas solo hace falta ver metroid para ver de lo que es capaz la consola...,

no es por joder pero yo veo las texturas de ridge racer de Psp y me dan penas, vale tiene suavizado pero se ven muy borroasas, sin embargo las de nintendo ds para mí al tener lap antalla mas pequeña creo que parecen mas grandes, y, aunque no tenga el filtro se ven muy bien, es una cosa que quería puntualizar.

Resumiendo, Nds no tiene filtrado de texturas pero maneja texturas mas grandes que la N64 y al menos no se ven tan borrosas comoen psp
Y ahora me haces babear con esas imagenes, Diskun! XD XD XD
Para mí es una gran notícia que Konami lance en la nueva portátil de Nintendo un título que puede calificarse como "vende consolas". Soy fan de esta saga y leyendo el hilo he podido leer muchas cosas en las que tenéis razón y otras no tanto...

- La diferencia gráfica con SP se nota y es bastante evidente a menos para mí. Demosle algo de tiempo, se encuentra en fase de producción y puede mejorar en muchos aspectos. Además en una imagen no se pueden captar características tan importantes como la animación y fluidez de un juego, y creo que con el cambio de soporte darán buena cuenta del mayor potencial de DS.

- Las comparativas con CSOTN, que salió allá por 1997, con un juego del 2005 para una plataforma de similar potencia en 2d, por no decir superior, lo veo algo fuera de lugar.

- He leído algún comentario sobre que Nintendo debería regular los títulos que publican las compañías para sus consolas. Si Nintendo pone trabas a Konami para el desarrollo de este título, olvidate no solo de mas Castlevanias, sino de cualquier otra saga. Es todo mucho mas complicado que decir: "esto no lo quiero en mi plataforma". Dudo mucho que Nintendo dijera NO a Konami por llevar la saga Castlevania a cualquier consola. Repito, Castlevania=Vende Consolas.

- Lamment of Innocence es un gran juego. El motor 3d que tiene es potente, fiable y todo lo mueve con mucha suavidad. Bien es cierto que el desarrollo es algo simple, pero tb lo era SuperCastlevania IV...y nadie duda del gran juego que es. Lo que pasa es que desde CSOTN, Konami nos acostumbró a los amantes de la saga a una mayor complejidad de desarrollo tomando como mecánica Metroid. Como dice un amigo, Castlevania evoluciona a "Metroidvania". El no incluir un toque de rol, dejó fríos a muchos usuarios, un servidor incluído.

Resumiendo, ver un nuevo capítulo de esta saga es una muy buena notícia para todos los usuarios de DS. Y sinceramente creo que el mejor resultado es hacerlo en 2d, porque en 3d aún esta la cosa verde (LoI) y esta plataforma no tiene la potencia 3d de ps2. Ni tampoco creo en un Castlevania 3d para PSP...xo eso ya es otra historia.

Un saludo
Pues que quereis que os diga, sera 2D sera lo q quieras... pero no he visto un juego con mejor pinta que este ni en PSP ni en DS (de los q llevamos)....

Cada dia estoy mas contento con esta consola [Ooooo]
nueva imagen de CV en playerchoice [toctoc] la podeis poner [inlove]
GutX escribió:Pues que quereis que os diga, sera 2D sera lo q quieras... pero no he visto un juego con mejor pinta que este ni en PSP ni en DS (de los q llevamos)....

Cada dia estoy mas contento con esta consola [Ooooo]


Hombre, todos sabemos que este juego sera un vende consolas a sacos(sobretodo para los no casuals), pero yo creo que hay juegos que han impactado e impresionado mas que este, tanto en psp como en ds.
ImagenImagen

Nuevas imágenes y NOTICIÓN!!!!!!!!!!!!!!!!! nuevo personaje jugable [666] [666] [666] .
megapoderoZo N escribió:ImagenImagen

Nuevas imágenes y NOTICIÓN!!!!!!!!!!!!!!!!! nuevo personaje jugable [666] [666] [666] .


Y esto a q viene?
Wishline escribió:Resumiendo, Nds no tiene filtrado de texturas pero maneja texturas mas grandes que la N64 y al menos no se ven tan borrosas comoen psp


Amigo Wish, si siempre ha habido quejas hacia el filtrado de NDS y los que la tienen advierten que mientras juegas te olvidas, de las texturas borrosas de Ridge Racers también, te lo aseguro :-)

Por cierto, un Castlevania en 2D es siempre una buena noticia, ESTE es el juego que hará comprarme una NDS algún día de estos. No quiero meterme con GBA, pero atrás quedan sus 2D mermadas en buena parte por su puñetera pantalla. NDS le da bastante vueltas, si hasta corriendo juegos de GBA parece que tengan una nueva paleta de colores.

Ahora un remake del Dracula X aparecido en PlayStation y Saturn para PSP, y seré el hombre más feliz de la tierra.
O del Rondo of Blood, babeo por una conversion de ese juego >_<
jare escribió:
Y esto a q viene?


[oki] pos la primera photo dice la frace celebre de los pokemons es una bromilla [sonrisa] de buen rollito peña [sonrisa] [sonrisa] [sonrisa]
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