por David Rodriguez
Juegos

Valve detalla su sistema de aprendizaje profundo para cazar tramposos en Counter-Strike: GO

La Game Developers Conference de la semana pasada todavía nos brinda estos días interesantes anécdotas y vistazos al proceso de desarrollo de videojuegos de manos de los expertos. La última conferencia en llegar a la prensa es la de John McDonald, programador de Valve encargado de emplear un algoritmo de aprendizaje profundo para tratar el grave problema que representan los tramposos en juegos competitivos como Counter-Strike: Global Offensive. La tercera generación de Counter-Strike enfrentaba después de 2014 un serio problema tras haberse convertido en el título de disparos en primera…