Las tarjetas gráficas más potentes son las que llaman la atención, pero si echamos un ojo a la encuesta de hardware de Steam veremos que entre las más populares tenemos modelos como 1650 o 3050. De hecho, Nvidia asegura que en la plataforma de Valve los modelos x50 solo son superados por los x60. Para abordar las necesidades de estos jugadores hoy se ha presentado la GeForce RTX 5050, una tarjeta que estará disponible para equipos de escritorio a partir de la segunda mitad de julio desde 249 dólares. También habrá portátiles.
La GeForce RTX 5050 no es una tarjeta que destaque por sus características como el número de núcleos CUDA (tiene 2.560), así que hay que buscarle otras virtudes como un consumo de hasta 130 W y tener como requisito una fuente de 550 W. La memoria se limita a 8 GB GDDR6 con un bus de 128 bits para ofrecer un ancho de banda de 320 GB. Aunque la tarjeta sea modesta, seguro que más de uno echa en falta más VRAM. A nivel de software el gran as en la manga de la GeForce RTX 5050 corre a cargo de la arquitectura Blackwell, que le ofrece acceso a la tecnología DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples.
Los portátiles con una GeForce RTX 5050 podrán equipar 8 GB GDDR7, una memoria más eficiente a nivel energético que la GDDR6. El precio de estos portátiles partirá de los 999 dólares.
Nvidia ha decidido lanzar al ruedo la GeForce RTX 5050 con la RTX 3050, una decisión que toma debido a que la RTX 3050 es "nuestra tarjeta de clase x50 más reciente". Esto es cierto siempre y cuando nos limitemos a los ordenadores de escritorio. En portátiles existe la 4050 que bien podría ser su rival. Sea como fuere, los resultados de Nvidia aseguran que en comparación con la RTX 3050 la RTX 5050 rasteriza un 60 % más rápido de media y es hasta cuatro veces más rápida ejecutando juegos usando todas las tecnologías que ofrece DLSS 4.
Gracias a tecnología DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples, la GeForce RTX 5050 promete ofrecer una experiencia de juego a 1080p con más de 150 FPS, calidad gráfica alta y trazado de rayos en títulos como Avowed, Cyberpunk 2077 y Doom: The Dark Ages. En títulos multijugador donde la exigencia gráfica es mucho menor no parece presentar problemas para alcanzar altas velocidades de fotogramas, pero de nuevo esto se debe al DLSS 4.
La GeForce RTX 5050 no es una tarjeta que destaque por sus características como el número de núcleos CUDA (tiene 2.560), así que hay que buscarle otras virtudes como un consumo de hasta 130 W y tener como requisito una fuente de 550 W. La memoria se limita a 8 GB GDDR6 con un bus de 128 bits para ofrecer un ancho de banda de 320 GB. Aunque la tarjeta sea modesta, seguro que más de uno echa en falta más VRAM. A nivel de software el gran as en la manga de la GeForce RTX 5050 corre a cargo de la arquitectura Blackwell, que le ofrece acceso a la tecnología DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples.
Los portátiles con una GeForce RTX 5050 podrán equipar 8 GB GDDR7, una memoria más eficiente a nivel energético que la GDDR6. El precio de estos portátiles partirá de los 999 dólares.
Nvidia ha decidido lanzar al ruedo la GeForce RTX 5050 con la RTX 3050, una decisión que toma debido a que la RTX 3050 es "nuestra tarjeta de clase x50 más reciente". Esto es cierto siempre y cuando nos limitemos a los ordenadores de escritorio. En portátiles existe la 4050 que bien podría ser su rival. Sea como fuere, los resultados de Nvidia aseguran que en comparación con la RTX 3050 la RTX 5050 rasteriza un 60 % más rápido de media y es hasta cuatro veces más rápida ejecutando juegos usando todas las tecnologías que ofrece DLSS 4.
Gracias a tecnología DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples, la GeForce RTX 5050 promete ofrecer una experiencia de juego a 1080p con más de 150 FPS, calidad gráfica alta y trazado de rayos en títulos como Avowed, Cyberpunk 2077 y Doom: The Dark Ages. En títulos multijugador donde la exigencia gráfica es mucho menor no parece presentar problemas para alcanzar altas velocidades de fotogramas, pero de nuevo esto se debe al DLSS 4.
Esto ya me recuerda los 90s cuando sacaban los equipos de audio Aiwa de 1000w.. y luego en pequeño ponian (pmpo) ya que no eran vatios reales
Lo importante es el precio y me parecen caros para lo que son, la verdad.
Yo tengo un MSI y estoy contentísimo. He dado el salto por primera vez (con sobremesas desde el 98) y me costará volver atrás. Puedo llevármelo a donde quiera y seguir viciando.
Mi 1070 de hace 9 años llevaba lo mismo
Pobrecillos , no tienen derecho ni a jugar
Para 1080p es suficiente con 8GB, antes te sacaban tarjetas de gama baja con un montón de memoria que no servía para nada.
Mi RTX 3050 de 8 GB de escritorio que compré con sobreprecio cuando la escasez de tarjetas ha cumplido tres años y mi 3050 de 4GB Vram de portátil uno. El único juego que he probado que es incapaz de ejecutar mi portátil por falta de Vram es el Indiana Jones. Con otros que exigen 6 GB de Vram se los ha tragado sin problemas. La 3050 de mi torre hasta ahora ha podido con todo, tirando ambas de royos tipo lossless scaling, dlssg to fsr3, etc (sobretodo este último).
https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files
Yo hasta que no salga una x50 con 16 GB de Vram conmigo que no cuenten. No estoy todo el día jugando como para gastar en una x60 o x70.