Meta ha anunciado que Quest 2 y Quest Pro se asoman al cese de su soporte oficial. Los veteranos visores de realidad virtual recibirán una última actualización del sistema operativo en la primavera del próximo año antes de desvanecerse en el horizonte siguiendo un cronograma que no contempla más modificaciones de software que las estrictamente necesarias.
De acuerdo con lo publicado en su blog para desarrolladores, Quest 2 y Quest Pro, que salieron del circuito comercial en 2024, dejarán de recibir nuevas "características del sistema operativo, capacidades de plataforma y APIs" con el SDK v213, programado para marzo de 2027, y a partir de diciembre de 2027 Meta dejará de aceptar nuevas aplicaciones para estos visores.
Diciembre de 2027 será también el último momento en el que se publicarán parches de seguridad y para resolver errores críticos del sistema. A partir de ahí, Quest 2 y Quest Pro serán considerados oficialmente obsoletos, quedando reducidos a plataformas para desarrollo doméstico o homebrew.
Dicho todo esto, merece la pena señalar que el cese del soporte oficial se refiere a los visores, que no necesariamente al software de terceros. En un principio Meta no eliminará o bloqueará ninguna aplicación ya descargada, y aquellas disponibles en la tienda oficial se mantendrán sin cambios. De hecho, aunque Meta no aceptará nuevos lanzamientos, las aplicaciones ya publicadas podrán seguir recibiendo actualizaciones de todo tipo hasta que se diga lo contrario, prolongando así su vida útil.
Una descontinuación que afecta a visores muy distintos
Si bien la veteranía alcanzada por Quest 2 puede llegar a resultar sorprendente, habiendo salido a la venta en 2020, Quest Pro ha tenido una vida comercial sensiblemente más corta, fruto de un precio y una orientación que le impidió llegar a un público más amplio.
Las medidas correctivas no se hicieron esperar, incluyendo una bajada de precio que cogió a muchos por sorpresa. Al final ni siquiera los recortes surtieron el efecto deseado, y superado en casi todos los aspectos prácticos por Quest 3, lanzando en 2024, no parece tener sentido para Meta mantenerlo en la lista de dispositivos soportados.
De acuerdo con lo publicado en su blog para desarrolladores, Quest 2 y Quest Pro, que salieron del circuito comercial en 2024, dejarán de recibir nuevas "características del sistema operativo, capacidades de plataforma y APIs" con el SDK v213, programado para marzo de 2027, y a partir de diciembre de 2027 Meta dejará de aceptar nuevas aplicaciones para estos visores.
Diciembre de 2027 será también el último momento en el que se publicarán parches de seguridad y para resolver errores críticos del sistema. A partir de ahí, Quest 2 y Quest Pro serán considerados oficialmente obsoletos, quedando reducidos a plataformas para desarrollo doméstico o homebrew.
Dicho todo esto, merece la pena señalar que el cese del soporte oficial se refiere a los visores, que no necesariamente al software de terceros. En un principio Meta no eliminará o bloqueará ninguna aplicación ya descargada, y aquellas disponibles en la tienda oficial se mantendrán sin cambios. De hecho, aunque Meta no aceptará nuevos lanzamientos, las aplicaciones ya publicadas podrán seguir recibiendo actualizaciones de todo tipo hasta que se diga lo contrario, prolongando así su vida útil.
Una descontinuación que afecta a visores muy distintos
Si bien la veteranía alcanzada por Quest 2 puede llegar a resultar sorprendente, habiendo salido a la venta en 2020, Quest Pro ha tenido una vida comercial sensiblemente más corta, fruto de un precio y una orientación que le impidió llegar a un público más amplio.
Las medidas correctivas no se hicieron esperar, incluyendo una bajada de precio que cogió a muchos por sorpresa. Al final ni siquiera los recortes surtieron el efecto deseado, y superado en casi todos los aspectos prácticos por Quest 3, lanzando en 2024, no parece tener sentido para Meta mantenerlo en la lista de dispositivos soportados.
El futuro…. Jajaja
Como el 3D, llevan llendo y viniendo ya no se cuantas veces unas décadas ... :-| si racanean en el mercado principal como para apostar por este en serio ... :o
Pero ambas son full compatibles con openXR asi que funcionaran por largo rato con o sin soporte.
A los haters de la VR alli tienen los hilos GT6 y Zelda para postear(que seguramente tambien trollearan con hate).. no a todo el mundo le tiene que gustar todo.
Es verdad que vienen incompletas y que básicamente es imprescindible comprar una correa nueva y una máscara nueva cuando compras las gafas y que al final te acabas dejando más pasta en accesorios que en las gafas... Pero si no te importa, son muy disfrutonas.
Usar la switch o la ps5 en un pantallón gigante (y más que el tamaño de la pantalla, es la oscuridad) es una gozada. Obviamente hay juegos que son toda una experiencia en RV, pero para visionado de películas y tal yo ya las he amortizado.
Y ahora mismo estoy esperando que anuncien las specs de las nuevas PICO a finales de año. ¯\(ツ)/¯