El juego de simulación y estrategia The Guild: Europa 1410 llegará el 16 de julio al acceso anticipado de Steam

Benzo
Quien quiera convertirse en un magnate de la edad medieval debe anotar la fecha de lanzamiento de The Guild: Europa 1410, que se pondrá al día venta el 16 de julio a través del acceso anticipado de Steam, según han anunciado el editor THQ Nordic y el equipo de desarrollo Ashborne Games. Se desconoce por ahora cuándo durará la fase de acceso anticipado. Los interesados en probar el título lo podrán hacer gracias a una demo que estará disponible el 15 de junio como parte del Steam Next Fest: June 2026 Edition.

The Guild: Europa 1410 es un juego que busca encontrar las raíces de una saga cuyos orígenes se remontan al 2002 con el lanzamiento de Europa 1400: The Guild. En este título los jugadores se ponen al frente de un modesto negocio con el objetivo de hacerlo crecer a medida que pasan los años hasta convertirlo en una dinastía comercial. Además del éxito económico hay que asegurar la influencia y expansión familiar para que el legado perdure. El cómo depende de cada uno y The Guild: Europa 1410 ofrece múltiples caminos, incluyendo el uso de la diplomacia, la popularidad, las tramas políticas, los sobornos, el chantaje y más.


Desde el primer día del acceso anticipado, los jugadores de The Guild: Europa 1410 podrán establecerse en cuatro ciudades distintas: Kutná Hora (Kuttenberg), Núremberg, Graz y Breslavia, cada una con sus propios distritos y barrios en los que asentarse para poner la primera piedra como aspirante a comerciante. También estarán disponibles una decena de profesiones ligadas a su propio edificio y mejoras. Son las siguientes: herrero, cantero, carpintero, sastre, perfumista, alquimista, predicador, ladrón, posadero y guardia. Los jugadores también decidirán si levantan un negocio honesto, manipulan el mercado o participan de actividades que podrían estar fuera del marco legal. Hay opciones para todo.

Independientemente de las decisiones que tome el jugador, en el mundo de The Guild: Europa 1410 el dinero no lo es todo, aunque otorga mucho poder. Los aspirantes a magnates medievales deberán lidiar con el sistema político de cada ciudad y ascender socialmente mediante la influencia hasta conseguir un título. Además, existe la opción de encontrar pareja y tener hijos para asegurar el futuro del linaje y que el negocio quede en casa.