Sonic Racing: CrossWorlds supera el millón de copias vendidas

Benzo
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Sega ha anunciado que Sonic Racing: CrossWorlds se une al equipo de juegos que consiguen vender un millón de unidades poco después de su lanzamiento. En este mismo club han ingresado este año títulos como Silent Hill f y Dune: Awakening, mientras que otros incluyendo Battlefield 6, Clair Obscur: Expedition 33 o Split Fiction han superado ampliamente la mencionada cifra. En cualquier caso, cuando una compañía anuncia las copias vendidas de su juego suele ser porque está satisfecha con su rendimiento comercial.

Además de celebrar las ventas de Sonic Racing: CrossWorlds, Sega ha comentado que los jugadores han disputado más de 74,5 millones de carreras, competido en más de 31,5 millones de Grand Prix y completado más de 13 millones de partidas clasificatorias. Todo ello desde que el juego se puso a la venta el 25 de septiembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam y Epic Games Store. La versión para Nintendo Switch 2 está en camino, pero aún no tiene fecha de lanzamiento.

La buena recepción de Sonic Racing: CrossWorlds a nivel de ventas está en consonancia con la crítica. La nota media en Metacritic y Opencritic es de 82 y 83 sobre 100, respectivamente, y en Steam las reseñas de los jugadores son extremadamente positivas.


Los editores suelen decir que el lanzamiento de un juego es solo el inicio, y en el caso de Sonic Racing: CrossWorlds es así. El pase de temporada (29,99 euros) está compuesto por seis paquetes de contenido de los cuales se ha entregado uno, el de Minecraft con Steve, Alex y Creeper como personajes jugables, un nuevo vehículo y la pista Minecraft World. Quedan los paquetes de Bob Esponja, Pac-Man, Mega Man, Tortugas Ninja y Avatar Legends. Todos estos contenidos adicionales incluyen personajes jugables, vehículos, música y pistas.

Además de contenido adicional de pago Sonic Racing: CrossWorlds recibe actualizaciones, y esta misma semana ha dado la bienvenida a una que incluye a Joker de la saga Persona como personaje jugable. El protagonista de Persona 5 llega acompañado del vehículo Arsene Wing, tres canciones, gestos y sonidos. Además, entre el 23 y el 26 de octubre se celebra dentro del juego el Joker Festival con algunas carreras especiales.
27 comentarios
  1. @Benzo ahora que lo has comentado, estaría bien un breve resumen de juegos que han pasado del millón en pocas semanas desde su lanzamiento como modo de cerrar el año.

    Porque se me ocurren unos cuantos más, sobretodo de Nintendo e incluso el Cyberpunk 2077 de Switch 2 creo que está en esas cifras también.
  2. Muy buena cifra si es la mitad de bueno qué el transformed habrá que pillarlo
  3. Llevo un vicio que no es ni medio normal, llevo mas de 100 horas jugadas y las que me quedan.

    Gracias SEGA
  4. En el video que habéis puesto se revelan los dos contenidos adicionales que decís se deben revelar aún, son TMNT y Avatar Legends!
  5. La demo me encantó, esperando pacientemente que baje de precio.
  6. Lamentable que haya tenido que venir el Sonic Team a enseñar a Nintendo cómo se hace un buen Mario Kart. Tomen nota de lo que la gente quiere.

    El World es una vergüenza como videojuego, la verdad. Una mediocridad en la que todo se reduce a ir recto por carreteras infinitas mientras recibes hostias por todos lados y a un modo libre en el que no hay ni un triste marcador/lista de tareas.

    Todo lo contrario que este, que es muy disfrutón y se siente como un juego top.
  7. titorino escribió:Muy buena cifra si es la mitad de bueno qué el transformed habrá que pillarlo

    El Transformed era mi juego de karts favorito... y éste está ahí ahí. Buenísimo. Y el crossplay es un valor añadido.
  8. Me lo pillaré en Navidad. [looco]
  9. Visig0d0 escribió:Lamentable que haya tenido que venir el Sonic Team a enseñar a Nintendo cómo se hace un buen Mario Kart. Tomen nota de lo que la gente quiere.

    El World es una vergüenza como videojuego, la verdad. Una mediocridad en la que todo se reduce a ir recto por carreteras infinitas mientras recibes hostias por todos lados y a un modo libre en el que no hay ni un triste marcador/lista de tareas.

    Todo lo contrario que este, que es muy disfrutón y se siente como un juego top.


    Las cifras y las ventas no te dan la razón. Dentro de que World a mi no me parece el mejor, probé la demo del Sonic y me quedo con MK. Para gustos, colores. Pero si comparamos el millón de copias vendidas, sumando todas las plataformas obviamente, con lo que vende un mario kart.... ahí si que no hay color. Y como son empresas que buscan ganar dinero, es Nintendo la que está dando una lección a Sonic Team.

    Echaba en falta una disputa Nintendo vs Sega. Gracias! [beer] A ver si Sega empieza a plantar cara de verdad a Nintendo, es mi sueño húmedo.
  10. Yo lo probé en Switch cuando salió y la jugabilidad no me termina de convencer, me gusta más la de Mario Kart.
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