Tráiler de lanzamiento de Replaced, un thriller narrativo ciberpunk de acción y plataformas en 2.5D

Benzo
Cuatro años más tarde de lo previsto, pero finalmente Replaced se encuentra disponible para Xbox Series y PC a través de Steam y GOG a cambio de 19,99 euros. El título desarrollado por el equipo Sad Cat Studios también forma parte del catálogo de Game Pass. Quien quiera echarle un ojo tiene el tráiler de lanzamiento o mejor aún, una demo en la Xbox Store y Steam.

Replaced se ambienta en un universo alternativo y posnuclear situado en los Estados Unidos de la década de 1980. La acción se desarrolla en Phoenix, una ciudad rodeada por una muralla que se ha convertido en el bastión de una corporación, el refugio de los corruptos y un lugar donde los criminales campan a sus anchas. Se trata de un escenario en el que la clase adinerada usa a la población más desfavorecida como un recurso que vale poco más que sus órganos. En este escenario aparece R.E.A.C. H (Research Engine for Altering and Composing Humans), una inteligencia artificial que, por accidente, toma el control de un cuerpo humano.

Tras fugarse de las instalaciones donde se encontraba, Reach tiene dos objetivos: revelar las intenciones ocultas de la corporación que gobierna Phoenix y descubrir el verdadero motivo de su existencia. "Temas como la condición humana, la identidad o el control se desarrollan progresivamente a través de unos personajes muy complejos y de un mundo que está a punto de llegar al límite", dice la descripción oficial de Replaced. La narrativa promete ser una parte importante en la propuesta de este título retrofuturista cuyo mundo está dibujado con pixel art.


El sistema de combate de Replaced empieza siendo algo sencillo que recuerda a la fórmula de Batman: Arkham, pero en un mundo en 2D. Esto significa que los enemigos tienen señales de advertencia que permiten esquivar o parar sus ataques, unos movimientos que se combinan con golpes y remates para dar vida a secuencias de combate fluidas. A medida que avanza la historia, el sistema añade profundidad y complejidad, con enemigos que requieren de más estrategia para poder infligir daño de verdad. Por el camino, Reach también gana nuevas habilidades y aumenta las opciones de su arsenal.

Durante los enfrentamientos contra cualquier enemigo hay que tener en cuenta que existe un sistema que recompensa con balas el desempeño en el combate cuerpo a cuerpo. Las armas son poderosas pero requieren de munición, así que Reach debe ser agresivo con sus golpes y contraataques para cargar su arma. Por otro lado tenemos las secciones de plataformas, que suelen destacar los puntos de interés con los que se puede interactuar para avanzar por el escenario.