Anunciado Humankind II, la segunda entrega del juego de estrategia histórica por turnos

Benzo
Amplitude Studios apuesta de nuevo por Humankind, que tras el anuncio de una secuela se convierte en una saga. En Humankind II los jugadores podrán dar forma a una civilización durante diversas épocas, y provocarán que cada decisión que tomen tendrá un impacto en todo, desde el clima hasta la propia cultura del pueblo. El título se ha presentado con un primer tráiler y una ventana de lanzamiento que sitúa su debut en PC para en 2027.

"Humankind 2 ofrece sistemas complejos para forjar un mundo donde las decisiones estratégicas que hayas tomado en cada época tengan su eco en cada rincón", dice Amplitude Studios. "La secuela presenta nuevos y emocionantes sistemas de progreso, gráficos mejorados, una interfaz modernizada y gran cantidad de mejoras en la jugabilidad basadas en los numerosos comentarios de los jugadores y en la experiencia del estudio".


Una de las novedades de Humankind 2 es la evolución cultural, que según el equipo de desarrollo "pasa a ser un viaje mucho más profundo que antes". En la secuela, cada era ofrece la oportunidad de adoptar una cultura que se expande y ahonda en la identidad de la civilización para desbloquear costumbres exclusivas a través de unos árboles de progreso. También se incluyen nuevas historias a nivel mundial, desde los saqqaq y los etruscos hasta los escitas, entre otros. El equipo de desarrollo comenta que el objetivo es "crear un mundo explorable más heterogéneo y con una base histórica aún más sólida".

Los jugadores de Humankind 2 también pueden esperar mapas que se transforman con cambios climáticos a través de las distintas épocas, una novedad que obligará a adaptar las ciudades y la economía, así como a proteger los recursos. Además, será necesario valorar el desarrollo a corto plazo si este puede tener consecuencias para las futuras generaciones. "Recuerda: la madre naturaleza puede llegar a ser tu mejor aliada o el obstáculo más despiadado", avisa Amplitude Studios.