Con esta actualización Civilization VII permitirá elegir una civilización y prescindir del sistema de eras. Al jugar con civilizaciones a prueba de tiempo, la nueva mecánica de Sincretismo dará pie a estrategias completamente nuevas adoptando las unidades únicas o la infraestructura de otra civilización que actualmente esté en su Era de Apogeo, o duplicar lo que hace que la civilización del jugador sea única con Afirmación. Firaxis Games reconoce que la capacidad de jugar como una civilización a lo largo de la historia es algo que muchos jugadores consideran un componente clave de la experiencia Civilization.
La opción de hacer evolucionar un imperio hasta convertirlo en una civilización diferente durante las Transformaciones de era seguirá estando disponible. El sistema de eras era la gran apuesta de Civilization VII, pero a la vista está que no ha tenido un buen recibimiento.
Las novedades siguen con los nuevos sistemas de Victorias y de Triunfos. Las Victorias se han rediseñado para recompensar el dominio durante una partida completa. Firaxis Games se compromete a asegurar que "tu victoria en Civilization VII se caracterice por tomar decisiones interesantes y ofrecerte la mayor cantidad de rutas posibles para alcanzar la grandeza". Respecto al nuevo sistema de Triunfos, llega para reemplazar a las Rutas de legado y ofrecer una gama de objetivos opcionales más generosa para que cada partida sea diferente. Además, los Triunfos están vinculados a cada uno de los seis atributos.
La actualización Prueba del tiempo también incluye las siguientes mejoras:
- Un nuevo mapa de Continente fractal
- Una nueva pantalla de Comercio
- Un nuevo Consejo asesor
- Generación de mapas actualizada
- Nuevos eventos narrativos
- Actualizaciones de Especialistas y Biomas
- Nuevo audio y música
- Cambios de equilibrio
- Un nuevo líder