Stadia quiere implementar la progresión cruzada en todos los juegos

Benzo
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El juego y la progresión cruzada entre plataformas podrían ser funciones que se den por sentadas en la próxima generación, siempre y cuando las compañías implicadas se pongan de acuerdo. Google, que con el servicio de juegos en streaming Stadia bajo el brazo buscará hacerse un sitio en la mesa de Nintendo, Microsoft y Sony, ya ha expresado su intención de ofrecer ambos beneficios en todos los títulos que ofrezca, pero tal y como ha informado uno de sus directivos la compañía se está encontrando cierta resistencia a la hora de cumplir con su objetivo.

“Lo tratamos de hacer [implantar la progresión cruzada] en cada uno de los juegos que estamos llevando a Stadia”, dice John Justice, vicepresidente de Google Stadia y jefe de producto en una entrevista a StadiaCast. “Lo vemos como una pieza clave de la próxima generación. Tratamos de empujar la próxima generación hacia la apertura, se trata de que puedas jugar con tu grupo de amigos, de derribar las murallas, de llevarte tu progresión ahí donde estés”.

Sin embargo, Justice reconoce que “no todas las plataformas están de acuerdo con eso, algunas de ellas lo aceptan para algunos títulos y no para otros”. El directivo no especifica qué fabricante (o fabricantes) muestra poco entusiasmado con la apertura que supondrá el juego y la progresión cruzada, pero durante los últimos tiempos quien más trabas ha puesto a este tipo de iniciativas ha sido Sony. Por su parte, Microsoft y Nintendo parecen más abiertas e incluso en el caso de Switch hay juegos que admiten el guardado cruzado con Steam.

Durante la entrevista también se le pregunta a Justice cuál es el mayor malentendido que la gente tiene respecto a Stadia, a lo que responde la diferencia entre Stadia Base y Pro. “Normalmente [para jugar en 4K] tienes que comprar una consola prémium o un PC gaming”, dice el directivo. “Esa capa, todo ese hardware, y es un hardware mejor que el de una consola de hoy, nosotros lo damos gratis. La suscripción Pro es opcional y añade [a los juegos] algunas características de la misma forma que PS Plus y Live Gold. Nosotros damos [con Stadia Base] el hardware y no bloqueamos el multijugador”.

Justice afirma que mucha gente quizás no lo ha entendido así porque inicialmente solo estará disponible Stadia Pro, cuyo acceso está reservado a los miembros fundadores que abonen 129 euros. Stadia Base, que ofrecerá acceso gratuito al servicio con streaming de juegos a 1080p y 60 FPS, no se pondrá en marcha hasta el 2020.
34 comentarios
  1. Me parece una gran iniciativa. Quizás a Nintendo sea a quien más le pudiese perjudicar porque, en cierto modo, es una de las características de la Switch.

    De todos modos siempre he dicho lo mismo de Stadia. Si no logra ofrecer un catálogo 1:1 de juegos third sacados a la vez que en las consolas de Sony y Microsoft se va a comer los mocos. Sí, han anunciado algunos triple A, pero no deja de ser un reclamo publicitario puntual. La gente quiere de tener de salida las novedades de los grandes estudios no un remix de grandes éxitos salpicado con algún bombazo.
  2. El crossplay y crossave debería ser obligatorio, quitando obviamente las cosas exclusivas de cada plataforma ( royo sombrero de mario para doom en nintendo switch, o cosas así )
  3. Con el juego cruzado Sony sale perdiendo porque es la dominadora y no va a ganar más usuarios sino todo lo contrario, a Nintendo le da igual porque ellos no tienen competencia en consolas portátiles, a Microsoft si la cosa sigue por los mismos derroteros que esta generación también para recuperar a jugadores que se pasaron a PlayStation por jugar con sus amigos o más gente pese a preferir la Xbox y a Stadia no es que le venga bien es que lo necesita como aire para respirar porque la gente no quiere jugar sola y es lo que hay con una plataforma completamente nueva.

    Ahora bien el progreso cruzado no veo por qué les preocuparía.
  4. Ojalá lo consigan. Da pereza tener que empezar una partida de nuevo al comprar el mismo juego en otra plataforma, si permiten eso se venderían más copias del juego
  5. pero se va a poder jugar online con gente que juegue por streaming y otros que jueguen con hardware propio?
  6. Pues si la gente tiene que pasar por caja con cada juego y dlc en cada plataforma lo veo bien, podria ayudar un pelin a las ventas de juegos para el que quiera jugar su juego favorito donde quiera y no le importe pagar 4 o 5 veces en cada plataforma

    Eso si el lio tremendo que supondra sincronizar los diferentes perfiles y cuentas en cada plataforma, sus logros/trofeos, etc. va a ser un mojon gordo, me basta con el juego cruzado y la plataforma de Stadia ni me interesa, pero es una propuesta interesante eso si
  7. Ardillaman escribió:El crossplay y crossave debería ser obligatorio, quitando obviamente las cosas exclusivas de cada plataforma ( royo sombrero de mario para doom en nintendo switch, o cosas así )


    Totalmente de acuerdo deberia ser el estandar de la proxima generacion. si yo quiero comprarme el juego en Ps5 para cuando estoy en casa en switch para cuando estoy de viaje y stadia para probar el stream pes es cosa mia, pero deberia mantener el avance en todas las plataformas.

    El crossplay en la siguiente generacion todas parten de 0 asi que la excusa de los 100 millones de consolas no es buena, es mas el problema llegaria si por ejemplo stadia, microsoft y nintendo ceden y Sony no o cualquiera de ellas quiere aislarse.
  8. Y por qué no mejor el juego cruzado? .....
  9. En mi vida he recomprado un juego para otra plataforma hulio.
  10. El problema gordo lo tendría sony si el la unica en rechazar el crossplay en la proxima generación.
    Imaginad cualquier multi online con la base de jugadores de pc, xbox, switch mas los de stadia dejaría en ridiculo a sony.
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