Soulcalibur VI muestra 10 minutos de gameplay y revela nuevos detalles

Benzo
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Soulcalibur VI, uno de los juegos anunciados durante los últimos The Game Awards, también ha sido protagonista durante la PlayStation Experience 2017. En el evento organizado por Sony se han mostrado 10 minutos de gameplay a la vez que se entrevistaba al productor del juego Motohiro Okubo, que ocupó en mismo rol durante el desarrollo de Tekken 7.

Según explica Okubo, el desarrollo de Soulcalibur VI se inició porque el próximo año se celebra el 20 aniversario de la saga, que debutó bajo este nombre en 1998 en los arcades y la consola Dreamcast. La elección de Unreal Engine 4 como solución gráfica es fácil de explicar; es la mejor opción para el proyecto. Okubo destaca que el equipo de desarrollo está realizando un especial esfuerzo en el sistema de iluminación.


La primera gran novedad de Soulcalibur VI llega con la mecánica Reversal Edge, que ofrece al jugador la oportunidad de leer el ataque de sus oponentes y devolver el golpe con un potente contraataque. Los veteranos de la saga encontrarán un sistema de control que les será familiar con el regreso de los fluidos movimientos 8-Way Run para moverse por el escenario y el Ring Outs para echar al rival del escenario.

En cuanto a los luchadores de momento solo se ha confirmado la presencia de Mitsurugi (el favorito de Okubo) y Sophitia. El plantel de contendientes se completará con personajes ya conocidos y otros de nuevos, cada uno con su arma característica, estilo de juego e identidad. Durante el tráiler de The Games Awards ya se intuyó la presencia de un nuevo. La historia que los reunirá todos será una que volverá a visitar los acontecimiento del Soulcalibur original.

Soulcalibur VI estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC durante el 2018.
59 comentarios
  1. Mismo director que tekken 7... Me da que nos vamos a comer otro truño sin contenido como el SC5
  2. Qué pereza da verlo. Tantos años tras el V y se ve igual. Y eso que el V es el peor de la saga, de largo.

    En la generación de los remakes, que rehagan el 3, que sigue siendo el mejor. Qué desastres los nipones con sus sagas de lucha emblemáticas: sfv kk, tekken 7 kk y este va por el camino. Y cuando digo kk quiero decir que son decepcionantes respecto a lo que venían siendo cada nuevo capítulo de estas grandes sagas.
  3. Por lo menos sale Sophitia, ya por eso sera mejor que Soul calibur 5 [burla2]
  4. Bueno, no he quedado para nada sorprendido.

    Esta Gen si no es por MK X me quedo sin juego guapo de lucha... (hasta que salga el nuevo Dragon Ball).
  5. se le ve media teta a Sophitia cuando extiende el brazo , este juego tendria que ser censurado y multado

    Como el de Dreamcast ninguno, los demas ya no fueron lo mismo,
  6. ryo hazuki escribió:Por lo menos sale Sophitia, ya por eso sera mejor que Soul calibur 5 [burla2]
    pero tenias a sus hijos jajaja

    esto que es un flashback o algo?
  7. Que no la saga comenzó bajo soul edge y en el playstation? De que me perdí?
  8. Deseando ver las berzas de Ivy.

    Y los personajes que nos preparan vía DLC
  9. Lo del 20 aniversario hay que cogerlo con pinzas y es más un reclamo comercial. La saga realmente se inició en 1996. En 1998 cambiaron el nombre pero la base era la del lanzamiento original.
  10. Eso significa que como en el tekken salen personajes de SNK ¿En este veremos a personajes de samurai shodown o last blade? Sería curioso de ver [+risas].

    Un saludo.
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