Resident Evil 7 vende 3,5 millones de copias contribuyendo a los buenos resultados anuales de Capcom

David Rodriguez
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En Capcom, al igual que en Nintendo, han presentado esta mañana los resultados financieros correspondientes al último año fiscal que terminó el día 31 de marzo. En sus cifras destaca un crecimiento tanto en ventas como en beneficios operativos cercano al 13% con respecto al anterior período equivalente, apoyado en buena medida por unas cifras para Resident Evil 7: Biohazard que con 3,5 millones de copias se ha acercado bastante a los optimistas 4 millones previstos por los de Osaka.

La veterana franquicia de survival horror protagoniza un informe que no solo recoge el éxito de su última entrega, sino que también la toma como ejemplo del esfuerzo de la compañía en las tecnologías de realidad virtual y en la diversificación de sus marcas con los estrenos de una nueva película de Hollywood (Resident Evil: The Final Chapter) y del musical japonés RE: Voices of Gaia.

En cuanto al resto de juegos más destacados del año, Monster Hunter XX cumplió su cometido levemente por debajo de las expectativas con un lanzamiento por el momento limitado a Japón que ha sumado un total de 1,7 millones de copias en menos de un mes. Mientras tanto, su spin-off Monster Hunter Stories (recientemente confirmado para su distribución internacional) no alcanzó las ventas previstas. Mal parado ha salido también el título de Xbox One y Windows 10 Dead Rising 4, que con menos de 1 millón de unidades distribuidas se quedó por debajo de la mitad de su estimación de ventas. Los remasters de anteriores entregas de Resident Evil y la versión internacional de Monster Hunter X (Generations) se mantuvieron dentro de sus respectivas predicciones.

El mercado móvil parece importante para los planes de futuro de Capcom, pero en el informe solo se menciona el importante éxito en Japón de Toraware no Paruma, un juego de romance de carácter muy local que llegó al puesto más destacado de la iTunes Store nipona pero no cuenta con posibilidades reales de una distribución internacional. En cuanto a los recreativos, el sector en el que otrora la compañía fue uno de los líderes indiscutibles, los resultados son razonablemente positivos, pero están basados sobre todo en máquinas de tipo PachiSlot.

El factor más destacado por la compañía de cara a sus planes para el próximo año es la adaptación de sus estudios a las necesidades de las plataformas de realidad virtual y aumentada y los contenidos 4K, para los que señala la buena preparación de su recién estrenado "edificio de investigación y desarrollo número 2" en Osaka.
65 comentarios
  1. Bien... pero y mi Resident Evil 2 remasterizado?
  2. Dead Rising 4, que con menos de 1 millón de unidades distribuidas


    normal, es muy chapucero lo de este juego [facepalm]

    Dead Rising 1 vs Dead Rising 4
    https://www.youtube.com/watch?v=UUxJpDtg0Bs
  3. Ya era hora de un buen RE después de tantos fiascos... se habrán dado cuenta que no nos gustan tantos tiros y si más sustos? :)
  4. Lo peor es que el remaster del 6 ha vendido un millón, me parece altísimo para ser un remaster, en comparación con los 3,5 de la última entrega.

    Así que ya sé que Resident Evil 8 retomará la senda del 6. Esta claro que eso es lo que da dinero, aunque sea infumable.
  5. Scofield escribió:Lo peor es que el remaster del 6 ha vendido un millón, me parece altísimo para ser un remaster, en comparación con los 3,5 de la última entrega.

    Así que ya sé que Resident Evil 8 retomará la senda del 6. Esta claro que eso es lo que da dinero, aunque sea infumable.

    Ufff espero que no, mira que el 6 me gustó pero prefiero el 7 de lejisimos. Para mí se ha convertido en mi entrega favorita. Aunque le metería algún puzzle más, más habitaciones/salas cerradas y más llaves distintas. Más laberíntico.
  6. ES-Cachuli escribió:
    Scofield escribió:Lo peor es que el remaster del 6 ha vendido un millón, me parece altísimo para ser un remaster, en comparación con los 3,5 de la última entrega.

    Así que ya sé que Resident Evil 8 retomará la senda del 6. Esta claro que eso es lo que da dinero, aunque sea infumable.

    Ufff espero que no, mira que el 6 me gustó pero prefiero el 7 de lejisimos. Para mí se ha convertido en mi entrega favorita. Aunque le metería algún puzzle más, más habitaciones/salas cerradas y más llaves distintas. Más laberíntico.

    +1

    El 7 es el mejor Resident Evil en décadas. Espero que no vuelvan a los Call of Evil. Conmigo que no cuenten.
  7. Cuando esté completo ya hablamos.
  8. 80 millones clientes potenciales aprox venden 3,5 millones MADRE MIA.
  9. vamos Capcom recoge pasta y márcate un Monster Hunter 5 para la switch! [risita]
  10. Odio todo los juegos en primera persona quitando uno que otro y de lejos este es el mejor resident en mucho mucho tiempo me recuerda a código vetónica mezclado con reveletion pero en primera persona esto en una vr decente tiene que dar mucho miedo super gore muy buen juego después de zelda el goty por que el horizon mi madre lo que me esperaba y lo que encontré cuando se pone en plan repetitivo juegas por jugar no por diversión.
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