Rebellion invalida múltiples códigos de Steam no autorizados para Sniper Elite III (Actualizado)

Ricardo Cambre
Actualización: Según un comunicado de Rebellion a Eurogamer, el número total de códigos de Sniper Elite III robados e invalidados asciende a 7.050.


Noticia original:

Rebellion Developments y Valve han invalidado en Steam durante este fin de semana numerosos códigos de canjeo para la versión PC del recientemente estrenado Sniper Elite III. Esta medida llega como respuesta a un robo de códigos del título y a su posterior distribución no autorizada a revendedores third-party.

El estudio de desarrollo ha informado del incidente en los foros de Steam instando a los usuarios afectados a exigir un reembolso a sus revendedores correspondientes. El estudio compensará a los damnificados ofreciendo gratuitamente el DLC "Target Hitler" que por ahora solo era accesible como incentivo de reserva.

"Uno de nuestros distribuidores minoristas de PC nos informó de que algunos de sus códigos de Steam asignados habían sido robados", escribe Rebellion en su mensaje. "Creemos que estos códigos se revendieron después a múltiples compañías, sin ningún pago a Valve o al distribuidor minorista. Se informó inmediatamente a Steam y ahora hemos cancelado esa serie de códigos".

Rebellion aclara explícitamente que no acusa a ningún revendedor, dado que "podrían haber pensado que los códigos eran legítimos". Asimismo, el estudio declara su deseo de que los jugadores compren el juego "donde les parezca" para favorecer la competencia de precios en el mercado PC.

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Pese al mensaje conciliador de Rebellion, el estudio se ha encontrado con una airada reacción por parte de la comunidad de usuarios y de los revendedores de códigos. Aunque no se ha visto afectada por la cancelación, la compañía CJS-CDKeys se ha pronunciado desde su web oficial en contra de la maniobra de los responsables de Sniper Elite III.

"Aunque el término 'revendedor no autorizado' está rebotando por Internet, lo cierto es que no existe tal cosa", escribe la web de venta de códigos. "Bajo la doctrina de primera venta, la propiedad del copyright de un código de licencia acaba con la primera venta (por ejemplo, del editor al distribuidor). Esto significa que todas las entidades legales (incluso usuarios) tienen el derecho de revender los códigos de licencia como les parezca".

"El desarrollador no tiene absolutamente ningún derecho legal para evitar que se revendan los códigos. El único requisito por ley para la reventa de software o bienes digitales es que la copia original del ítem se destruya una vez se copie. Por supuesto, con el sistema DRM de Steam, el código solo se puede utilizar una vez, así que borrar el acceso a la 'copia original' no es un problema".
Fuente: Steam
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Conglomerado funcional de cine, videojuegos, diseño y marketing en forma humana. Criado a base de VHS de videoclub y cassettes de MSX. A veces hardcore, a veces indie, a veces casual y continuamente abierto a experiencias nuevas que dejen huella.

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