Nuevos detalles de Killzone

Alejo I
Escapando de la tendencia actual de redactar artículos kilométricos sin nada nuevo que contar tan sólo para obtener visitas y mantener viva la llama, CVG ha puesto un breve artículo con algunos nuevos (y escasos) detalles sobre Killzone.

Según podemos leer en su ponderado (uh) y comedido (uh) texto, Killzone trancurrirá en la Tierra, ofreciendo unos combates más cercanos a los de un FPS de la Segunta Guerra Mundial antes que a los encontrados en el tan comparado Halo. Otros detalles son por ejemplo la confirmación de que los Comandos Helgarth (diferenciables en las scans por su máscara de gas) son los soldados a combatir, y que Killzone hace referencia a un término militar utilizado para describir una situación de combate en la que un bando se ve rodeado por el contrario.

De nuevo de acuerdo con CVG, el modo multijugador debería de ser muy completo, incluyendo las consabidas opciones "nunca vistas" y total compatibilidad con el casco de SOCOM.
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Dos décadas escribiendo sobre nuevas tecnologías y cultura popular. Si tiene luces o botones, posiblemente he hablado de ello. EOLiano Gran Reserva.

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