God of War muestra su sistema de combate en un nuevo tráiler y 15 minutos de gameplay

Benzo
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Sony ha decidido que el día del padre era la fecha indicada para mostrar cómo funciona el sistema de combate de God of War para PlayStation 4. Hoy también ha sido la jornada elegida para presentar el juego alrededor del mundo con avances en la prensa y distribuir un nuevo tráiler donde se pueden ver 15 minutos de gameplay.

Según explican desde Sony, “mientras que los títulos anteriores se basaban en feroces combates estilo arcade, en este God of War la lucha es más metódica y reflexiva”. Quizás por ese motivo se ha elegido un esquema de control parecido al de Bloodborne, donde los ataques están asignados al botón R1 y el botón R2 y la cámara se controla con los dos joysticks para dar a la acción “una mayor sensación de peligro e inmediatez”.

Puede ser más introspectivo, controlar mejor su ira e ir acompañado de su hijo, pero Kratos sigue siendo capaz de pegar con fuerza, descuartizar a sus enemigos, lanzarlos por los aires y pegar tajos rápidos con el hacha Leviatán o las Espadas del Exilio. También puede encadenar ambas facetas y destrozar a un enemigo mientras se encuentra suspendido en el aire. “A los seguidores de la saga esta parte les parecerá bastante familiar”, apuntan desde Sony.

Si Kratos se desprende de sus armas para atacar a distancia, puede pegar potentes puñetazos.

El uso del hacha y la espada se puede combinar con un escudo que permite bloquear y rechazar ataques enemigos, mecánica que combinada con las habilidades rúnicas ofrecerán un sistema de combate “mucho más profundo y complejo”. God of War sigue entregando un combate brutal que busca agradar a los veteranos de la saga, pero también introduce elementos de estrategia cuyo objetivo es atraer los seguidores de juegos como Bloodborne o Dark Souls.

Como se ha podido ir viendo desde la presentación de God of War, Kratos contará con la asistencia de su hijo Atreus, que puede desvelar posiciones enemigas o disparar una flecha que aturde a un rival. La parte RPG del juego ofrece mejoras en las estadísticas, personalización de las armas y un árbol de habilidades de combate. No se podrá llegar al límite de todas las habilidades y estadísticas, así que se recomienda especializarse en un estilo (defensivo, a distancia, magia rúnica...).


God of War estará disponible el 20 de abril en exclusiva para PlayStation 4. El juego también se venderá junto a PlayStation 4 Pro en una edición limitada de la consola.
79 comentarios
  1. Vaya hostia le mete a su hijo en el 1:40 del primer vídeo no? XD
  2. Increíble el combate, lo que me preocupa es si la exploración de los escenarios estará a la altura.
  3. Hellblade conoce a kratos ? que es esto...
    cawento
  4. En mi opinión a un God of War no le pega nada este sistema de combate, parece el de Hellblade... en un juego de esta saga busco algo más rápido, más frenético, algo parecido a MG Rising, salvando las distancias claro. No creo que lo compre.
  5. que ganas de tenerlo ya [amor] [amor] [amor] [amor]
  6. Pinta guapísimo, pero que vaya a 30 fps y con Vsync jode la experiencia una barbaridad [uzi]
  7. anikilador_imperial escribió:En mi opinión a un God of War no le pega nada este sistema de combate, parece el de Hellblade... en un juego de esta saga busco algo más rápido, más frenético, algo parecido a MG Rising, salvando las distancias claro. No creo que lo compre.


    Opino igual. Yo lo compraré, pero cuando esté tirado de precio. Esto, para mí, no es un God of War. Además de que creo que la saga debió terminar en el 3 y no estirar más el chicle.
  8. Rebozamiento escribió:Pinta guapísimo, pero que vaya a 30 fps y con Vsync jode la experiencia una barbaridad [uzi]

    Habrá que esperar a Ps5 para disfrutarlo a 60fps.
  9. No me mola, me da pereza solo de ver el gameplay.
  10. Mira que a mí Mila esta saga pero lo visto en este vídeo no termina de acabarme, más que nada porque no parece un God of War. De todas formas no tengo la PS4. Me quedé en el 3 de la PS3.
    Quien lo compre que lo disfrute!
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