Shelley y su equipo se creían inmunes a cualquier acción de este tipo debido al éxito de critica y ventas de los títulos desarrollados por el estudio. Todo y que no se conocen las razones del cierre, Shelley apunta a los motivos económicos que supone mantener un estudio como Ensamble que a Microsoft podría parecerle no rentable. Cuando termine el desarrollo de Halo Wars los miembros del estudio se incorporaran a otros equipos de Microsoft Game Studios.
Halo Wars será el último título de la compañía después de 12 años.