El juego parece sin duda un homenaje a los clasicos Gothic, juego sistemico por excelencia que mezcla Crpg con Arpg en tercera persona, el problema que le veo y es bastante gordo.
Tiene unos graficos marronidos desaturados con assets genericos de Unreal Engine que tiran para atras, uno se pone algun Gothic antiguo o alguna campaña modificacion como Archolos con las mejoras del DX11 y estos le dan mil vueltas en todos los aspectos a Ash and Steel, a pesar de tener menos poligonos y menos graficos de "ultima generacion".