Por si le sirve a alguien pongo el resultado de mis pruebas, con mi Ryzen 7 5800X y mi RTX 5080 para el Path Tracing según esta tabla yo debería de poner el juego a 1440P con DLSS Equilibrado y ajustes gráficos en Alto.
La realidad es que he estado haciendo pruebas a 4K ya que mi pantalla es de esa resolución y con el Path tracing todo activado y los ajustes en Ultrapesadilla estos han sido los resultados:
Escenario de pruebas 1: DLSS Equilibrado / FGX2
Prueba 1: 82.95 / Prueba 2: 84.29 / Prueba 3: 73.64 / Prueba 4: 90.94 / Prueba 5: 88.67 / Prueba 6: 89.61 Prueba 7: 81.76
Escenario de pruebas 1: DLSS Calidad / FGX2
Prueba 1: 69.25 / Prueba 2: 71.95 / Prueba 3: 62.68 / Prueba 4: 75.64 / Prueba 5: 74.56 / Prueba 6: 75.30 / Prueba 7: 68.85
Escenario de pruebas 1: DLSS Calidad / FGX3
Prueba 1: 98.61 / Prueba 2: 102.25 / Prueba 3: 89.74 / Prueba 4: 107.04 / Prueba 5: 105.74 / Prueba 6: 106.90 Prueba 7: 98.27
Prueba real jugando: DLSS Calidad / FGX3
He probado para ver si se veían artefactos, si se notaba falta de fluidez o si hacía algo raro el juego por estar en FGX3 y tengo que decir que la experiencia de juego ha sido PERFECTA. No he notado/apreciado nada raro, es como si el juego fuera de esa forma nativo y jugando cuando miraba el marcador de FPS estaba siempre rondando los 90FPS pero por encima.