Avances en la creación de un SDK legal para Xbox

Alejo I
Parece que el intento por crear un SDK libre y legal para Xbox va tomando forma con el lanzamiento de XBOXASM v.01 por Team Dextrose. XBOXASM es una herramienta basada en MASM32 que debería ser el comienzo de un software para poder crear xbes legales, es decir, creados sin el uso del SDK de MS que se filtró hace meses. El mismo equipo también ha colgado una nueva versión de su herramienta deXBE en su página web.

Por otra parte, el autor de CBX ha anunciado un conversor (no público) exe->xbe y ha anunciado su intención de colaborar con el proyecto OpenX DK.

¿Por qué tienen tanta importancia estas "insignificantes" noticias? Actualmente sólo hay una forma de programar para Xbox, y es usando el SDK filtrado, lo que convierte a todo el software casero para la consola en ilegal. Para que todos los emuladores, reproductores multimedia, dashboards y demás utilidades puedan ser de libre distribución y escapar de su status ilegal, es necesaria la creación de un software ajeno a MS.
Sobre el autor » Alejo I

Dos décadas escribiendo sobre nuevas tecnologías y cultura popular. Si tiene luces o botones, posiblemente he hablado de ello. EOLiano Gran Reserva.

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