Ascendant Studios (Immortals of Aveum) despide a cerca de la mitad de su plantilla

Bret Robbins, director ejecutivo de Ascendant Studios, ha comunicado que el equipo de desarrollo ha despedido al 45 % de su plantilla compuesta por unos 100 empleados. Esta decisión, que ha sido descrita como “dolorosa”, “difícil” y “necesaria”, se toma menos de un mes después del lanzamiento de Immortals of Aveum, un FPS mágico para un jugador y el primer juego del estudio.

Un extrabajador de Ascendant Studios afirma en declaraciones a Polygon que las bajas ventas del título han motivado los despidos. Esta misma fuente sostiene que Immortals of Aveum probablemente sea uno de los juegos de EA Originals con unas ventas más pobres. En OpenCritic el título tiene una nota media de 72 sobre 100.

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No es un juego terrible en absoluto. Es bueno. Divertido, accesible y resultón.

Eso sí, la optimización es bastante pobre. Los requisitos que pide en PC y lo que chupa no tiene sentido. Habrá habido más de uno y dos refunds.

Una pena lo del estudio.
Primero, habra que mirar cuales de las decisiones son culpa del estudio y cuales son de EA.

Una vez dicho eso, si es verdad lo que dicen, es un juego pobre, mal optimizado, muy vistoso en graficos pero cuestionable jugabilidad y una idea que nunca ha cuajado entre el publico, ya hay muchos juegos que integran magia como armamento principal y ninguna ha triunfado salvo el de Harry Potter, porque es la franquicia Harry Potter…

Por mi parte lo comprare cuando este tirado de precio, porque tambien el precio es de juzgado de guardia
Desde su anuncio se veía que iba a ser un fracaso y ha costado una millonada. Apestaba a genérico por los 4 costados.

Pero para Alice 3 no se quería arriesgar dinero, verdad EA? Me alegro del batacazo.
Manny Calavera escribió:Desde su anuncio se veía que iba a ser un fracaso y ha costado una millonada. Apestaba a genérico por los 4 costados.

Pero para Alice 3 no se quería arriesgar dinero, verdad EA? Me alegro del batacazo.


Con comentarios como el tuyo de verdad me da que pensar si realmente eres una persona adulta.
Hablando de la noticia me parece una grandísima putada que se carguen medio estudio. Es cierto que el juego no está bien optimizado y que no han sabido resolver muy bien su jugabilidad. Una pena porque lo veía como la vuelta del mítico Hexen/Heretic pero por desgracia no se ha dado el caso
Esperemos que los afectados encuentren rápidamente hueco en otro sitio porque no es de recibo que te larguen cuando seguramente hayas estado trabajando a destajo como un burro
Phellan_Wolf escribió:
Manny Calavera escribió:Desde su anuncio se veía que iba a ser un fracaso y ha costado una millonada. Apestaba a genérico por los 4 costados.

Pero para Alice 3 no se quería arriesgar dinero, verdad EA? Me alegro del batacazo.


Con comentarios como el tuyo de verdad me da que pensar si realmente eres una persona adulta.
Hablando de la noticia me parece una grandísima putada que se carguen medio estudio. Es cierto que el juego no está bien optimizado y que no han sabido resolver muy bien su jugabilidad. Una pena porque lo veía como la vuelta del mítico Hexen/Heretic pero por desgracia no se ha dado el caso
Esperemos que los afectados encuentren rápidamente hueco en otro sitio porque no es de recibo que te larguen cuando seguramente hayas estado trabajando a destajo como un burro


No, si te parece me apena que una mala idea acabe mal. Mejor que hubiera tenido éxito para que sigan por ese camino....
Tengo pensado probarlo pero me da una perezita que te cagas echarle unas horas, mejor se las meto al Baldurs Gate 3 oiste xD
@Manny Calavera que había de mal en ese camino? Yo lo he jugado en el play pro y está bastante entretenido, desde luego no pagaría lo que piden por el, entendería tu comentario si el juego fuese un sacacuartos, otro Battle royale más, un juego de servicio, etc.. pero un juego de campaña sin más que el precio base, no creo que sea malo en absoluto. Que no saquen el que quieres no tiene que ver con que apuesten por otros juegos nuevos.
7 respuestas