Ubisoft cierra la inversión de Tencent en Vantage Studios, la nueva casa de Assassin’s Creed, Far...

Después de un susto contable que llevó a Ubisoft a pedir la suspensión de la cotización de sus acciones y retrasar la publicación de sus resultados financieros una semana, esta mañana la compañía francesa ha presentado los números correspondientes al último trimestre y revelado que la anunciada inversión de Tencent se iba a cerrar de forma inminente. Dicho y hecho. Esta tarde Ubisoft ha confirmado que el acuerdo con el gigante chino ya es una realidad.

La inversión estratégica de Tencent en Ubisoft consiste en una inyección de 1.160 millones de euros en efectivo. A cambio de este montante, Ubisoft le entrega a Tencent el 26,32 % de Vantage Studios, que es la nueva casa de las franquicias Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s Rainbow Six, así como los estudios de Ubisoft en Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía. La inversión valora a Vantage Studios en 3.800 millones de euros, "marca un hito importante en la transformación de Ubisoft [...] y posiciona sus franquicias para un crecimiento a largo plazo", dice el editor francés.

Vantage Studios es una filial de Ubisoft, tiene su sede en Francia y está dirigida por Charlie Guillemot, el hijo de Yves Guillemot, cofundador y director ejecutivo de Ubisoft, y Christophe Derennes, un veterano de la industria del videojuego con más de 35 años de experiencia. El equipo de liderazgo también incluye a un responsable para cada propiedad intelectual y un comité asesor que supervisa. La compañía lleva operativa desde el pasado 1 de octubre y hoy se ha concretado la participación de Tencent mediante la inversión estratégica.

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Ubisoft asegura que Vantage Studios con sus 2.300 empleados también representa un nuevo pilar dentro de su modelo operativo construido alrededor de "Casas Creativas", y diseñado para fomentar una visión creativa más sólida y una mayor eficiencia y autonomía. El diseño de la nueva estructura finalizará este año y se presentará en enero.

Para los interesados en la letra pequeña, Ubisoft y Tencent han firmado un acuerdo de accionistas que regula sus relaciones internas, derechos y obligaciones. Por ejemplo, durante cinco años Tencent no puede vender su participación en Vantage Studios a no ser que Ubisoft deje de ser el accionista principal, y Ubisoft no puede dejar de ser el mayor accionista de la compañía durante un periodo de dos años. En caso de que haya transferencia de acciones, Ubisoft tiene derecho de tanteo y Tencent derecho a la primera oferta.

¿Dónde irá a parar el dinero de Tencent? Como se suele decir, servirá para tapar agujeros. Los 1.160 millones de euros de la inversión del gigante chino permitirán a la compañía francesa amortizar préstamos e iniciar conversaciones con los bancos para financiar su nueva estructura. En septiembre Ubisoft incumplió un acuerdo de pago y según el último balance (que aún no contempla la inversión de Tencent) su deuda neta es de 1.150 millones de euros.
Assassin's Creed es la saga de videojuegos a la que más horas le he metido, y aún así fui incapaz de seguir el Valhalla y ni me he molestado en comprar Shadows. Más les vale dejarse de propaganda imperialista (sí, lo woke es puro imperialismo anglosajón) y crear personajes con más sustancia, desde Bayek y Aya no han hecho nada decente, quizás se salva Kassandra.
Me pregunto si ahora con más independencia se dignarán a volver a los anteriores juegos para corregir bugs que han quedado por ahí, o para quitar los infames micropagos de Origins y los siguientes. Lo dudo, pero dejadme soñar. Tan solo me conformaría con que a las versiones de Steam les quitasen la basura del launcher de Ubi.
Assassin's creed China, pero está vez un juego en condiciones.
Sólo por su historia se merecían seguir adelante, son buenas noticias. A ver qué tal salen sus nuevos proyectos este año que viene.
A mi me siguen gustando sus juegos aunque sean mediocres, el de Avatar muy guapo, el proximo será Outlaws
Esperemos limpieza de tonterías de China/Arabia Saudi y bueno juegos.

Hoy he compradon el Shadow, veremos.
No soy el mas indiado para opinar sobre la saga Assassins Creed ... porque la realidad es que el primero en la Xbox 360 lo pille con unas ganas brutales, y fue un comienzo espectacular ... hasta que a la hora y media de juego, me di cuenta que era mas repetitivo que poner fichas de domino ...

Fue tal el astio que le pille a la saga, que incluso el segundo, a las dos horas, lo deje de lado, porque me continuaba pareciendo super repetitivo.... y de ahi, pase al de Paris, no recuerdo el titulo, Unity? no se ... le perdi el rumbo cuando le quitaron los numeros.

El caso es que el Unity estaba mejor, si ... pero no tenia ni mucho menos aliciente suficiente como para engancharme, y fue entonces cuando me di cuenta que era una saga que ya no era para mi. Tengo muchos colegas que la juegan, y les gusta, pero yo ya es que no le veo nada de motivacion para jugarlos.

Ahora ... veremos que pasa, pero me da la sensacion de que esto es un movimiento muy forzado que dependiendo de como lo quieran hacer, me da la sensacion de que puedan joderlo mas, porque a nivel de guion, no se hasta que punto le van a dar mas contenido y gracia de la que podian hacerlo los franceses.
No entiendo por qué hay muchos que están deseando de que Ubisoft quiebre y cierre para siempre. Es cierto que ha tenido grandes fracasos, pero también grandes éxitos, y sin duda el mundo de los videojuegos que conocemos hoy día no sería el mismo sin ellos. Ojalá ésto sea un buen paso al frente!
Y que tal han sido los números?
Shock_resist escribió:No entiendo por qué hay muchos que están deseando de que Ubisoft quiebre y cierre para siempre. Es cierto que ha tenido grandes fracasos, pero también grandes éxitos, y sin duda el mundo de los videojuegos que conocemos hoy día no sería el mismo sin ellos. Ojalá ésto sea un buen paso al frente!

Assassins creed existe por una persona que fue echada y ninguneada de la empresa

katatsumuri escribió:
Shock_resist escribió:No entiendo por qué hay muchos que están deseando de que Ubisoft quiebre y cierre para siempre. Es cierto que ha tenido grandes fracasos, pero también grandes éxitos, y sin duda el mundo de los videojuegos que conocemos hoy día no sería el mismo sin ellos. Ojalá ésto sea un buen paso al frente!

Assassins creed existe por una persona que fue echada y ninguneada de la empresa



Como si Ubisoft solo fuese AC ¬_¬
@Shock_resist la mayoría de mundos abiertos de ubisoft están inspirados en AC, la fórmula ubisoftniana que tanto se critica viene de AC, a partir de AC es cuando se lanzaron a los mundos abiertos con muchas otras IPs propias.

De hecho AC es su franquicia estrella, en cuanto a números, y luego está rainbow six que actualmente no es más que un juego cutre competitivo, es como su fortnite, por decirlo de alguna forma, con el que haciendo poco hacen mucho dinero, porque diría que hasta epic se curra bastante más el contenido de fortnite por cada temporada.
La unión de las dos empresas del mundillo de videojuegos que considero más nocivas. Fantástico.


Shock_resist escribió:No entiendo por qué hay muchos que están deseando de que Ubisoft quiebre y cierre para siempre. Es cierto que ha tenido grandes fracasos, pero también grandes éxitos, y sin duda el mundo de los videojuegos que conocemos hoy día no sería el mismo sin ellos. Ojalá ésto sea un buen paso al frente!

¿Te parece poco que sea una de las empresas con las acciones más abusivas en contra de los consumidores? Toda la plataforma de Stop Killing Games se montó a consecuencia de su decisión de quitarle a los jugadores un juego que habían COMPRADO: The Crew.

Vamos, es que sólo con eso ya da para desear que se vayan atpc, y como eso hay cosas a paladas. ¿Qué tal las situaciones de acoso sexual dentro de la empresa que eran silenciadas de hace unos años, tampoco te parecen suficiente?

Lo que yo sí que no entiendo es que se defienda a compañías que son el mismísimo satanás: dañinas para los consumidores, dañinas para el mundillo de los videojuegos, dañinas con sus propios trabajadores y dañinas con sus IPs. Sí, objetivamente lo mejor para todos salvo para la familia Guillemot y cuatro ejecutivos y accionistas es que la empresa quebrase. A bastantes niveles. Así que sí, ojalá ocurriera.
@Shock_resist Es que de eso va la noticia, han desguazado Ubishit precisamente con AC, Rainbow Six y Far Cry, el resto es la nada, asique más o menos, Ubishit era AC
Kiba-kun escribió:Assassin's Creed es la saga de videojuegos a la que más horas le he metido, y aún así fui incapaz de seguir el Valhalla y ni me he molestado en comprar Shadows. Más les vale dejarse de propaganda imperialista (sí, lo woke es puro imperialismo anglosajón) y crear personajes con más sustancia, desde Bayek y Aya no han hecho nada decente, quizás se salva Kassandra.
Me pregunto si ahora con más independencia se dignarán a volver a los anteriores juegos para corregir bugs que han quedado por ahí, o para quitar los infames micropagos de Origins y los siguientes. Lo dudo, pero dejadme soñar. Tan solo me conformaría con que a las versiones de Steam les quitasen la basura del launcher de Ubi.


El Odyssey también fue el último AC que me pasé entero, y con el Valhalla tampoco pude, así que totalmente de acuerdo con todo lo que has dicho, pero yo no tengo esperanza en que cambien nada salvo que los chinos hagan una limpieza a fondo de Ubi. ratataaaa
Con lo bien que se curraron en motor de Rayman y no lo aprovechan para hacer más juegos, no lo entiendo

[beer]
MrHandsome está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Shock_resist escribió:No entiendo por qué hay muchos que están deseando de que Ubisoft quiebre y cierre para siempre. Es cierto que ha tenido grandes fracasos, pero también grandes éxitos, y sin duda el mundo de los videojuegos que conocemos hoy día no sería el mismo sin ellos. Ojalá ésto sea un buen paso al frente!


Por que la Ubisoft actual solo conserva el nombre de la Ubisoft de los éxitos que transformó la indústria.
Bueno pues con Tencent en el accionariado de Ubisoft, la podemos tildar como "muerto viviente". Tencent se carga todo lo que toca. Así que RIP por adelanto a Ubisoft. ¿Cuánto tiempo le queda? Ya veremos.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
Bueno espero que almenos esto nos asegure no ver tanto wokismo en las futuras entregas de Assassin´s Creed.
Vaya tela con los jamoneros, ha faltado tiempo para la ronda de despidos...

El R6 en un año va a ser una risa, no voy a adelantar nada, pero ya lo veo, otro juego a la basura.
Despidos en 3, 2, 1...
DERHYUS escribió:Bueno pues con Tencent en el accionariado de Ubisoft, la podemos tildar como "muerto viviente". Tencent se carga todo lo que toca. Así que RIP por adelanto a Ubisoft. ¿Cuánto tiempo le queda? Ya veremos.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]

Me has dejado muy loco, no tengo noticia de nada que Tencent se haya cargado.
Kiba-kun escribió:
DERHYUS escribió:Bueno pues con Tencent en el accionariado de Ubisoft, la podemos tildar como "muerto viviente". Tencent se carga todo lo que toca. Así que RIP por adelanto a Ubisoft. ¿Cuánto tiempo le queda? Ya veremos.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]

Me has dejado muy loco, no tengo noticia de nada que Tencent se haya cargado.
Pues, así a bote pronto, Tequila Works, de aquí al lado.

Si se le pregunta a Google, aunque no sea muy fiable:
Team Kaiju: A US-based studio that was shut down, with its staff reportedly redirected to another project within Tencent.

Riot Forge: This publisher was shut down, which some sources attribute to Tencent's preference for its internal publishing arm, Level Infinite.

Sharkmob: While not fully closed, the company's London office was shut down, and the studio's Vampire: The Masquerade – Bloodhunt game was slated to be taken offline.

Inflexion Games: The studio saw staff cuts after the poor performance of its game Nightingale.

The Outsiders: The studio behind Metal: Hellsinger was outright closed.

Novarama: The developer was also shuttered.

Tequila Works: The Spanish developer faced bankruptcy.

Sumo Group: The company underwent significant downsizing.
Lo que tienen que hacer ya es sacar el Beyond Good And Evil 2 !!
@BlueTrance Tequila Works... Estamos hablando del estudio que tuvo la genial idea de hacer su juego, Gylt, exclusivo de Stadia.

Eso ocurrió en 2019, Stadia se llevó tal hostión que yo creo que Tequila salió temblando de esa, y por ello fueron los de Tencent los que en 2022 invirtieron en el estudio para hacer un juego del puto lol (sí, así hay que referirse a esa basura), el Song of Nunu.

Song of Nunu, pico en Steam: 1500 jugadores. Para un juego que lleva el sello de "A League of Legends Story" es un despropósito. Y en tan solo un mes el pico de jugadores eran 92.

Así que no, Tencent no se cargó Tequila Works, les dio una oportunidad más y no salió bien, desaparecieron que es lo que les tocaba después de hacer un pacto con el diablo (Google). No se que culpa tendrán los de Tencent después de haberles permitido usar una IP famosísima, más que hablar de que Tencent mató a Tequila podríamos hablar de que Tequila le hizo perder dinero a Tencent (y tampoco pasa nada, como fondo de inversión que son, que se jodan).

Me jode lo de Tequila por The Sexy Brutale, pero algunos estudios españoles tienen una manía bastante absurda de tomar las decisiones más gilipollescas del mundo. No busquéis el nombre de Javier Pérez Dolset (Pyro Studios) en Google.
BlueTrance escribió:
Kiba-kun escribió:
DERHYUS escribió:Bueno pues con Tencent en el accionariado de Ubisoft, la podemos tildar como "muerto viviente". Tencent se carga todo lo que toca. Así que RIP por adelanto a Ubisoft. ¿Cuánto tiempo le queda? Ya veremos.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]

Me has dejado muy loco, no tengo noticia de nada que Tencent se haya cargado.
Pues, así a bote pronto, Tequila Works, de aquí al lado.

Si se le pregunta a Google, aunque no sea muy fiable:
Team Kaiju: A US-based studio that was shut down, with its staff reportedly redirected to another project within Tencent.

Riot Forge: This publisher was shut down, which some sources attribute to Tencent's preference for its internal publishing arm, Level Infinite.

Sharkmob: While not fully closed, the company's London office was shut down, and the studio's Vampire: The Masquerade – Bloodhunt game was slated to be taken offline.

Inflexion Games: The studio saw staff cuts after the poor performance of its game Nightingale.

The Outsiders: The studio behind Metal: Hellsinger was outright closed.

Novarama: The developer was also shuttered.

Tequila Works: The Spanish developer faced bankruptcy.

Sumo Group: The company underwent significant downsizing.


¡¡¡Cuánto me jodió lo de Sumo Group!!! pero vamos que todo lo que tocan, lo convierten en mierda. Tencent y Netease son muy dañinas @Kiba-kun .

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:¡¡¡Cuánto me jodió lo de Sumo Group!!! pero vamos que todo lo que tocan, lo convierten en mierda. Tencent y Netease son muy dañinas @Kiba-kun .

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]

¿Qué es lo que te jodió de Sumo Group?
Entiendo que le tendrás cariño a Sumo Digital por los Sonic Racing, como yo, pero Sumo Group es algo más grande que se creó antes de que se metiese Tencent, y lo que pasó es que Sumo Group cerró Timbre Games en 2024, uno de sus tentáculos, echando como 80 personas a la calle, como mucho podrías decirme que te dio pena lo de Timbre Games, pero dos cosas, el estudio sigue existiendo ahora como estudio independiente porque Sumo Group, es decir Tencent, les permitió quedarse con el nombre del estudio y los derechos, y me vas a tener que decir que juego ha desarrollado dicho estudio, porque en su web no tienen nada y no me suenan de haber hecho algo xD

O sea que no, a Sumo Digital no le ha pasado nada, están como ya de costumbre co-trabajando en diferentes proyectos, por ejemplo están sacando todas las últimas actualizaciones de Warframe en colaboración con Digital Extremes.
https://www.sumo-digital.com/our-games/
Vete dándole a Load More para que veas en todo lo que han estado metidos. De verdad, no se que es lo que os puede joder que le haya pasado a Sumo digital o Sumo Group.

Ah, y habiendo hablado de Sonic Racing, los amo, especialmente el Transformed, pero me jode muchísimo que estén capados a 60fps, son juegos de carreras, si el Crossworlds fuese a 120fps ya lo habría comprado. Aplicable por desgracia a todos los juegos de Sonic, que alguien me tiene que explicar que sentido tiene que un juego basado en correr a toda velocidad no haya apostado por +120fps.
Kiba-kun escribió:
DERHYUS escribió:¡¡¡Cuánto me jodió lo de Sumo Group!!! pero vamos que todo lo que tocan, lo convierten en mierda. Tencent y Netease son muy dañinas @Kiba-kun .

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]

Ah, y habiendo hablado de Sonic Racing, los amo, especialmente el Transformed, pero me jode muchísimo que estén capados a 60fps, son juegos de carreras, si el Crossworlds fuese a 120fps ya lo habría comprado. Aplicable por desgracia a todos los juegos de Sonic, que alguien me tiene que explicar que sentido tiene que un juego basado en correr a toda velocidad no haya apostado por +120fps.


Yo creo que el principal problema que ha tenido este juego es que con competencia y necesitando una buena masa de jugadores para el online, haya salido a 70€, 90€ con DLCs, y es que actualmente tiene una media de algo mas de mil jugadores en Steam y cayendo.
Kiba-kun escribió:
DERHYUS escribió:¡¡¡Cuánto me jodió lo de Sumo Group!!! pero vamos que todo lo que tocan, lo convierten en mierda. Tencent y Netease son muy dañinas @Kiba-kun .

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]

¿Qué es lo que te jodió de Sumo Group?
Entiendo que le tendrás cariño a Sumo Digital por los Sonic Racing, como yo, pero Sumo Group es algo más grande que se creó antes de que se metiese Tencent, y lo que pasó es que Sumo Group cerró Timbre Games en 2024, uno de sus tentáculos, echando como 80 personas a la calle, como mucho podrías decirme que te dio pena lo de Timbre Games, pero dos cosas, el estudio sigue existiendo ahora como estudio independiente porque Sumo Group, es decir Tencent, les permitió quedarse con el nombre del estudio y los derechos, y me vas a tener que decir que juego ha desarrollado dicho estudio, porque en su web no tienen nada y no me suenan de haber hecho algo xD

O sea que no, a Sumo Digital no le ha pasado nada, están como ya de costumbre co-trabajando en diferentes proyectos, por ejemplo están sacando todas las últimas actualizaciones de Warframe en colaboración con Digital Extremes.
https://www.sumo-digital.com/our-games/
Vete dándole a Load More para que veas en todo lo que han estado metidos. De verdad, no se que es lo que os puede joder que le haya pasado a Sumo digital o Sumo Group.

Ah, y habiendo hablado de Sonic Racing, los amo, especialmente el Transformed, pero me jode muchísimo que estén capados a 60fps, son juegos de carreras, si el Crossworlds fuese a 120fps ya lo habría comprado. Aplicable por desgracia a todos los juegos de Sonic, que alguien me tiene que explicar que sentido tiene que un juego basado en correr a toda velocidad no haya apostado por +120fps.


El Sonic CrossWorld ya es trepidante tanto en velocidad Sonic como en Super Sonic. Desconozco a qué velocidad de fps lo juego en PS5 pro (imagino que a 60hz que es lo habitual pero a 4K), pero vamos, que lo veo fluidísimo de todas formas.

Es como si me dices: "no he comprado el Mario Kart nuevo de Switch2 porque no va a 120hz" (como si esa consola pudiera hacer tal hazaña con juegos actuales o que no sean de sprites tipo hollow knight silksong).

Se siente frenético igualmente y eso es lo importante.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
@DERHYUS En ningún momento había pensado en la Switch, yo hablo de PC, no me interesa jugar a juegos a 60fps, a no ser que sean por turnos o cosas así lentas. (mi pantalla es de 300hz)
@Kiba-kun Debes de tener una buena gráfica que le siga el ritmo a tu pantalla de 300 hz...

¡Me alegro mucho por ti! [angelito]

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:@Kiba-kun Debes de tener una buena gráfica que le siga el ritmo a tu pantalla de 300 hz...

¡Me alegro mucho por ti! [angelito]

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]

Muchas gracias Derhyus, la gráfica está decente, pero no es ningún pepino, es más una cuestión de que juego muchos juegos indies o de hace muchos años, eso implica que muchos pueden ir a 300fps sin exigir mucho a mi PC.

Sigamos rezando por un Sonic Adventure 3 [angelito]
@Kiba-kun ¡Sigamos rezando por un Sonic Adventure 3! [angelito]

Un saludo,

BY DERHYUS. [chulito]
32 respuestas