Valkyrjur escribió:Hero Of Time escribió:AAAAAAAAAAAAAAAAA QUÉ MALOS LOS DESARROLLADORES DETALLANDO EXACTAMENTE CÓMO FUNCIONA EL JUEGO EN CADA TIPO DE HARDWARE
Alguna vez sacarán una noticia de la que no encontréis algo de lo que quejaros y vais a explotar todos porque no vais a saber qué hacer
De malos nada, pero esta compañia mueve poco el culo para optimizar sus juegos.
Me parece increíble que para 1080p y 60 fps pidan una gráfica de ya no gama alta, sino extrema. Por dios que no estamos hablando de 4K ni 2K. Y esto es solo para campaña individual,¿ online entonces que SLI? ¿stamos locos viendo esto como normal?
Que The Creative Assembly necesita una lección de cómo aplicar DirectX 12 en sus juegos, sí, es verdad. Porque la limitación de cuatro núcleos, en un juego de Estrategia bastante CPU-Dependiente que sale en 2016, es de aupa...
Pero lo que te está diciendo el compañero es verdad. Parece que estamos olvidando que un juego de PC es configurable, y que no pueden dar todas las combinaciones posibles porque serían infinitas. Copio mi anterior comentario, que está en la página de atrás, pero que parece que nadie ha leído...:
La GTX 980 para moverlo a 60FPS, es para moverlo en Ultra. Eso no significa que con una GTX 970 no puedas moverlo a 60 FPS, poder puedes, pero tendrás que bajarlo a Muy Alto. Como puedes moverlo a 60 FPS con una GTX 960, pero tendrá que ser en Alto.
Hasta yo puedo ponerlo a 60 FPS con una GTX 750 Ti, en vez de a ~45 FPS... Pero si lo pongo en Medio, en vez de en Alto, claro.
Añado que si quieres jugar en 4K, imagino que podrás, pero no en "Ultra". De hecho, hay una calidad más alta en los Total War, que es "Extrema".
¿Que muchos juegos salen de pena?, sí. Este Total War, en lo que a CPU se refiere, el primero...
Pero en graficos, se nota que nadie ha jugado a Total War: Rome II o Total War: Attila en sus calidades más altas como para decir que pide demasiado... En el Total War: Attila, anterior a éste, ya se dijo que las opciones gráficas "Extremas" estaban hechas para mover texturas y partículas que ninguna tarjeta actual podía mover. Que quedaban ahí para el futuro, ya que querían que envejeciera bien, pero no había VRAM que no se saturase.
Lo cual no está reñido con que, con una GTX 750 Ti, yo pueda mover el juego a 60 FPS en muchas batallas, con una calidad visual bastante bonita... Pero acorde con lo que tengo, no en "Extrema".
Han pasado casi 3 años desde la salida de Total War: Rome II. Tuvo una salida pésima, cierto. Pero a día de hoy funciona bastante bien en todos los equipos, y sigue siendo un portento gráfico en las opciones gráficas más altas.
Tambien salio un Total War: Attila que mejoró mucho los gráficos. Y que, quitando el problema de la CPU, no dio los problemas de su antecesor en la salida.
También The Creative Assembly hizo un Alien: Isolation que funcionaba bastante bien, viéndose muy aceptable con pocos recursos. Pero no he visto a nadie mencionar que son los mismos creadores...
Se quedaron en la salida de Total War: Rome II y no hay más. Llegará Total War: Rome III en 2023, y alguno seguirá hablando de que Total War: Rome II iba muy mal en su Intel HD 3000.