un micro para abrir la tapa la saturn???
Pero no la abrias con un boton sin mas???
el final fantasy 7 de resolucion tenia 320x240 reescalado.
Eso no me lo discutas.
No digo que no sea un peazo de trabajo emular la psx.
Pero es algo que con sus conocimientos de ambas consolas pueden realizar.
Nosotros sin eso no podemos hacerlo.
Por cierto, algo que tengas que realizar por software lo realiza la cpu, partiendo de eso y contando con que la psp no tiene un chip de psx integrado, va todo por software exceptuando lo que logren optimizar para acelerar con otros chips.
Esa es la ventaja de este emulador, aceleracion por hardware.
Por tanto eso es lo que hace que vaya rapido.
Es como mame en pc, casi todo lo hace la cpu, por que no es tan facil acelerarlo mediante rutinas a gpu.
Y ahora ponte en el caso de que tienes una psp con micro a 33 mhz,olvidate de psx snes y de todo.
La cpu es vital a la hora de ejecutar cualquier cosa, no es lo mismo abrir vlc o media player.
Si la cpu recibe demasiadas tareas, las encola y te ira de aquella manera.
Entonces no me digas que no depende de lo buena que sea la cpu, por que incluso si tienes una gpu buena y una cpu mala, te limita un monton por que el volumen de datos de la cpu no es suficiente.
No es solo por la cpu, pero tampoco es solo optimizacion.
Una cosa va con la otra y esta claro que en buena medida puedes suplir optimizacion con potencia y a la inversa.
Por cierto
Resoluciones: desde 256 x 224 hasta 740 x 480.
Lo que me decias de mas de 500x es la resolucion para los juegos ntsc, de ahi el problema de los 640x480 de la resolucion pal y el exceso de lineas verticales.
La resolucion de tekken 3 pal era 640x480 y 525xXXX en ntsc.
El FFVII 320x240 en pal y en ntsc no lo recuerdo.
De todas formas los juegos a 640 eran mas bien pocos, por lo tanto el resto eran a 320 ya que no habia mas resoluciones standard para usar en pal o ntsc segun la region.
Recuerdo que la ps2 tiene 640x480 de forma nativa
32mb de ram y 4mb de vram (como va a tener la misma ram que la psx si necesita mas cantidad de datos a almacenar??)
Y tiene 720p en modo progresivo, asi que si no tienes una tele que lo soporte, juegas a 640x480 (480p).