Como es sabido, Valve introducirá cambios para CPU's multi-core en el Episodio 2, para aprovechar mejor esa gran potencia. Anuncian un lanzamiento similar al Lost Coast, una especie de preview para ver las mejoras.
En las imágenes siguientes podemos ver la diferencia de fps y un par de muestras sobre los nuevos efectos de lluvia real:
Hace ya tiempo también implemetnaron el soporte para procesadores de 64 bits.
Digan lo q digan, en valve trabajan bastante bien.
Bueno, segun leí hace algo de tiempo esta actualización afectaria a todos los juegos oficiales de Valve (HL2, HL2:Ep1, CS:S, DOD:S, etc), así como los nuevos efectos de particulas y de iluminación y sombreado.
-=NokYA=-
...troloroloroooo...
5.641 mensajes desde oct 2001 en Almanjayar, Granada City
Cierto. La verdad es que al principio el motor Source parecia casi obsoleto cuando salio, pero se esta poniendo a la par de los que se suponian mejores con caracteristicas de las que carecia Source, como mejores particulas o el sombreado dinamico.
Es increible la escalabilidad que tiene este motor. Creo que ese (y otros tantos) detalles son los que hacen que sea mi motor grafico preferido