Se podría portar o emular el Metal Slug 6?

Y ya puestos, el Metal Slug 7?

Soñar es gratis :-|
Pus si que es posible !!! ya que en xbox existe un emulador de DS (DesmumeX v0.87). recuerdo que los juegos en 2D funcionaban relativamente bien y el Metal Slug 7 es de DS.
Estoy seguro que este emulador podría haber dado mucho mas si se hubiera optimizado el código.
Gracias, bueno el ms anthology que incluye el 6 y 7, está para wii y no creo que realmente necesite de toda su potencia.
yo al metal slug 6 le di una caña bestial, (aunque no es de mis favoritos) cuando salió el port de megavolt85 para atomiswave a deramcast . Eso si que fue una proeza técnica.
Entre mis torretas de dvd pringo, tengo una copia del emulador de dreamcast para xbox clásico, en su momento andaba pésimo, pero algo podía hacer con los juegos en 2D seria cuestión de probar a ver como le va con el port de metal slug para dreacmast.

A mi me gusta de vez en cuando intentar ejecutar juegos insospechados en xbox.
Una vez recuerdo que con mucho esfuerzo utilizando Linux y wine pude ejecutar el Starcraft de pc .
Otro juego que logre correr en el XBOX clásico en su momento y lo termine de hecho fue el Grim Fandango mediante linux y wine. Recientemente salio una nueva version de wine que es muchisimo mas eficiente, me pica la curiosidad de ver como se desapañaría en xbox.
Creo que sería interesante la opinión de @hcf
Si están adaptando y aparentemente bastante bien, el Sonic Mania a Dreamcast no creo que estos tengan problema en Xbox, de hecho no me extrañaría que en PS1, SS y N64 se pudieran mover similar.
Tengo clarísimo que XBOX tiene potencia más que de sobra para correr tanta MS6 como MS7, pero claro, alguien tiene que portarlos.
Tomax_Payne escribió:Creo que sería interesante la opinión de @hcf


He buscado y no he encontrado código fuente. Imagino que si han conseguido portarlo a Dreamcast, es porque el juego original estaba para la placa arcade Atomiswave, que es muy parecida a la propia Dreamcast. Entonces, "sólo" habrán tenido que adaptar determinadas rutinas para que funcionen en Dreamcast.

Digo "sólo" entre comillas, es un trabajo muy meritorio. Pero lo que quiero decir es que portar esto a Xbox, sin tener los fuentes, sería bastante más difícil.
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