Por casualidades de la vida estaba toqueteando la PSP y pensando en utilizarla para emular alguna consola antigua. La tenía ya preparada con algunos juegos de MD pero jugando al Street of Rage (del hilo de los enemigos hijos de puta vengo
hilo_huesos-duros-de-roer_2317198) me doy cuenta de que al hacer el duplex el sonido se quedaba enganchado, se paraba la acción y luego continuaba.
Así que me he bajado otro emulador que aparte de poder emular MD también emula a MegaCD. Yo pensando que iba a ser una castaña la emulación de MegaCD me encuentro con que lo hace de puta madre y sin paradas. Vamos, un lujazo. Nunca había podido jugar al Sylpheed o al mismo Road Avenger porque me daban problemas en el PC.
Al hilo.
Supongo que la mayoría sabrá que Road Avenger/Road Blaster está dirigido por el director también de Double Dragon y Double Dragon 2. No me acuerdo del nombre pero una búsqueda por internet y lo encuentro. Se llama Yoshihisa Kishimoto.
Pues bien, el tal Kishimoto, a la hora de desarrollar Double Dragon y la segunda parte hizo algunas referencias al Road Avenger. Esto es algo que viene comentado en la Retrogamer cuando hablaban del Cómo se hizo... Double Dragon. Entre ellas la que hace en la primera parte al coche de Road Avenger cuando nada más secuestrar a Mariam, Billy y Jimmy salen del garaje. En la segunda parte pasa algo parecido, cuando matan a Mariam y salen del garaje, el helicoptero también sale en Road Avenger.
Pero aparte de esos detalles que ya los conocía, hay algo que me ha gustado aún más si cabe. Y es que durante el desarrollo del juego de Road Avenger, los escenarios y las situaciones por las que pasamos con el coche son LOS MISMOS que por los que pasamos en los Double Dragon 1 y 2. Llamativo sobre todo el campo de trigo con las cosechadoras, sobre todo porque era la zona más jodida de los dos juegos de DD. Pero es que los saltos que damos con el coche, la fábrica, el diseño de los personajes malosos femeninos... son iguales en uno y en otro.
La verdad es que me está gustando el juego. Nunca había jugado a un juego de esos (excepto el Dragon's Lair) y la verdad es que me parecen que tienen su gracia. Aunque claro, creo que más bien es porque el diseño de todo es tan ochentero que es como jugar de nuevo al Super Mario Bros en recreativa.
Y ya está. Sólo quería compartir esta reflexión.
¿Qué opináis vosotros del juego? ¿Y sobre ese estilo que hizo tan famoso al MegaCD?
EDITO para poner la pedazo de intro: