lo que dice
@AxelStone un PC consolizado 32bit en 1994-95 se hubiera basado en pentium MMX (yo me inclino por 166mhz por aquello de los costes y la temperatura), 4MB de RAM, una S3 Virge (por aquello de tener
algo de 3D), hardware de audio de la SB Pro... lo del disco duro lo veo mas dificil porque aumentaria mucho el coste, tamaño de la maquina, peso, etc y en los tiempos del DOS se podia prescindir de ello vendiendo los juegos en CDROM y haciendo que todo autoarrancara (mas un sistema de "memory cards", claro), al final tendrias una "consola" de 600$ aprox para correr juegos como doom, MDK, mortal kombat, one must fall, screamer, descent, terminal velocity, magic carpet, jazz jackrabbit, tyrian, zool, FIFA95... (todos ejemplos reales de la epoca en PC DOS).
y... lo dicho, hubiera sido otra 3DO. de hecho muchos de esos juegos salieron en sistemas de la epoca o posteriormente en playstation y no supusieron diferencia alguna, incluido el propio Doom. (el MK si, pero ese lo he puesto de ejemplo de que tambien se hacian conversiones de arcade al PC de la epoca con bastante buen resultado, de hecho la conversion a PC era mejor en muchos aspectos que las de megadrive, snes y otros sistemas).
ah, la grafica y el sonido tendrian sus propios bancos de memoria y no serian compartidos, o la "consola" tardaria un año extra y el doble de dinero en ser desarrollada para elaborar el sistema de memoria compartido necesario. asi que todo separado, que tampoco era tan raro en la epoca.