Hola a todos,
algunos de vosotros habreis trabajado con Python, otros con C++... en estos momentos, y como parte de el proyecto que ya conoceis todos, estoy trabajando con Python embebido en C++ (ejecuto scripts en python según los necesite).
Mi duda es... que tal se comporta python incrustado en un proyecto C++, compilado en otras arquitecturas?
Es decir... lo que quiero hacer es que el engine de BomberGUM! sea muy portable no solo entre "ordenadores" (PCs con Windows o Linux, Apples con MacOS X o linux...), sino también a máquinas medianamente potentes: XBox, PSP, XBox2... ya me entendeis.
Reformulo mi duda...
Creeis que habrá algun problema al compilar un proyecto que incorpore el core de python? (python.h) Teniendo en cuenta que uso GCC y que el Backend del mismo existe para la arquitectura target, claro.
Saludos!!!!