[PSP] stick analogico?

hola, me gustaría capturar la entrada del stick analógico de la psp pero la única manera que he encontrado es usando la glut, creo recordar que había alguna forma de pooling o algo así, alguien sabe alguna?

un saludo

EDIT: toy tonto, estaba en la doc xD

SceCtrlData pad;

pspDebugScreenInit();
SetupCallbacks();

sceCtrlSetSamplingCycle(0);
sceCtrlSetSamplingMode(PSP_CTRL_MODE_ANALOG);

while(!done){
pspDebugScreenSetXY(0, 2);

sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1);

printf("Analog X = %d ", pad.Lx);
printf("Analog Y = %d \n", pad.Ly);
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