jassy escribió:En el caso del NSLU2: ¿Sin cargar el mediatomb no conecta ni sirve datos?
No, la PS3 no puede acceder directamente a Samba/Compartir de windows.
jassy escribió:Lo digo porque yo tengo el CH3WNAS y dudo que se pueda cargar el mediatomb, otra cosa es que funcione sin cargarle nada.
No he podido "jugar" con ese aparato, pero si soporta DLNA 1.0 creo que debería de funcionar. Se que en mediatomb hay que hacer un cambio en la configuración (posiblemente por un bug en el firmware de ps3) para que a la hora de enviar .avi le diga a la ps3 que lo que le ofrece es un divx.
Si has intentado hacerlo funcionar y ves el listado de pelis pero te salen como datos no compatibles quizá estás sufriendo ese problema.
jassy escribió:¿Con el mediatomb cargado has podido reproducir desde la ps3 todos los formatos que soporta? (Por lo que comentas la ps3 no necesita que el servidor haga la descodificación de los formatos que soporta directamente, por lo que supongo que la respuesta es sí).
No he probado .VOB ni .MP4 mediante media tomb en el NAS, pero en contenedor .AVI me han funcionado DivX y XviD con MP3, AC3 y algunos más que seguro que olvido. (Si tuviera la PS3 probaba alguno ahora, pero está en el SAT

)
jassy escribió:En cualquier caso es una pena que la ps3 no lea directamente los ficheros de la red y los descodifique ella misma, sería todo mucho mas fácil.
Bueno, eso tiene una explicación,...
Por HTTP/FTP se pueden obtener (quizá no listar, pero si obtener), por upnp se pueden listar y ver,... ¿que falta? falta el protocolo de Windows (que recordemos que es de Microsoft y es competencia directa en el sector de los videojuegos).
La PS3 ni puede acceder a compartidos de windows ni leer NTFS. Yo creo que por el mismo motivo (aun que es una invención mia).
jassy escribió:Por último es posible leer con el tversity un mkv y enviarlo en streaming a la ps3 y verlo en la tele.
No he probado tversity, pero si se puede hacer streaming de mkv incluso en alta definición hacia la PS3. A la gente que le va lento, normalmente es por falta de ancho de banda en su red.