Project Eternity de Obsidian consigue casi 4 millones de dólares

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Obsidian ha establecido un nuevo récord de financiación para un juego mediante Kickstarter al conseguir recaudar 3.986.929 dólares para 'Project Eternity'. El anterior récord lo ostentaba Double Fine Adventure de Double Fine con 3.336.371 dólares.

Gracias a esta generosa recaudación, ya se ha confirmado la llegada del título a PC, Mac y Linux, con opción sin DRM, en español, francés, inglés y alemán, con una mayor historia, nuevas clases, facciones, razas y compañeros, más modos de dificultad, encantamientos, sistema de oficios y la mega mazmorra Los Caminos Sin Fin que ha ido añadiendo niveles ha medida que subían los patrocinadores.

'Project Eternity' es un RPG isométrico con combates en tiempo real con pausas, basado en un nuevo mundo de fantasía que rinde homenaje a 'Baldur’s Gate', 'Icewind Dale' o 'Planescape: Torment'. La llegada de 'Project Eternity' está prevista para abril de 2014.
Ripfire está baneado por "troll"
Bien por ellos... ¬_¬
Jodo, enhorabuena a los creadores
El rol del bueno todavía sigue vivo! Yo apoye el proyecto con 30 €.

saludos!
Pues ahora que cumplan!
Para que luego las grandes editoras digan que no hay mercado para este tipo de juegos... Ya... Seguro...
Es que Obsidian es mucha Obsidian. Para mi de los pocos estudios que todavia valen la pena. Por mi parte no puse ni un euro en kickstarter [+risas] , pero no descarto comprarlo cuando salga.
En un principio no estaba muy de acuerdo con esto de financiar los juegos antes de que salgan , pero mirándolo desde otro prisma , puede que sea una buena fórmula para que los estudios no se vean obligados a sacar juegos capados y "controlados" por la editora. A ver como avanza este mundillo , por que se puede acabar convirtiendo en la única opción para que los hardcore-gamers disfrutemos en un futuro de juegos "de verdad".
Bien por ellos. Si sacan un juego RPG a la vieja usanza, tendra exito sin duda. Quien no recuerda Baldurs' Gate...
Genial, además tiene muy buena pinta.
Ripfire escribió:Bien por ellos... ¬_¬


Mejor por nosotros [sonrisa]
En la cantidad de Kickstarter no están incluidas las donaciones por PayPal, por lo que en realidad se han superado los 4 millones de dólares.
Benzo escribió:Gracias a esta generosa recaudación, ya se ha confirmado la llegada del título a PC, Mac y Linux, con opción sin DRM, en español, francés, inglés y alemán, con una mayor historia, nuevas clases, facciones, razas y compañeros, más modos de dificultad, encantamientos, sistema de oficios y la mega mazmorra Los Caminos Sin Fin que ha ido añadiendo niveles ha medida que subían los patrocinadores.


Multiplataforma y petado de extras, y luego grandes empresas sacando juegos a mitad...

Estos tíos son los putos amos.
¿Abril de 2014? Oooh

La espera va a ser una tortura [triston]
De coña, esperemos ahora que les quede bién dicho juego :p
aqui uno que puso sus 20$ en el kickstarter, ahora sólo queda esperar XD

salu2
El chollo padre. Unos les pagamos el desarrollo y obtenemos una copia digital o lo que sea y otros les harán ganar dinero comprando el juego cuando salga.

De PM. Esta industria va por el camino correcto...por mis co..nes!. Siento ser tan trol, pero es que esto en otro sector no se si tiene lógica. Es como si Microsoft hubiese pedido dinero para el W8 y luego lo vende al resto del mundo.
franjart escribió:El chollo padre. Unos les pagamos el desarrollo y obtenemos una copia digital o lo que sea y otros les harán ganar dinero comprando el juego cuando salga.

De PM. Esta industria va por el camino correcto...por mis co..nes!. Siento ser tan trol, pero es que esto en otro sector no se si tiene lógica. Es como si Microsoft hubiese pedido dinero para el W8 y luego lo vende al resto del mundo.


Cuando pagas 50 o 60€ por un juego que crees que estás pagando? Dentro de ese precio está el desarrollo, la distribución, los materiales, el beneficio... Pagas unos euros y te dan un juego. Aquí pagas unos euros y te darán un juego. La diferencia es que Obsidian tiene que cumplir con los usuarios, no ha un productor i/o distribuidor.

Cuando Sergey Brin y Larry Page buscaban dinero para crear Google fueron a buscarlo y se lo dieron. Si ningún fondo de riesgo se les hubiera dado un dolar, o Google no existe o hubieran recorrido a la financiación colectiva.
16 respuestas