Vamos abriendo hilo de la supuesta nueva portátil de Sony para ir compartiendo los recientes rumores.

Podéis ir comentando mientras me pongo con el hilo.
El insider KeplerL2 ha ofrecido nuevos detalles de Project Canis, conocido como PSP 3.
La consola contará con una CPU AMD Zen 6, con 4 núcleos Zen 6c y 2 núcleos Zen 6 LP.
La GPU estará basada en la arquitectura RDNA 5, contando con hasta 16 CU, con una frecuencia de entre 1,2 y 1,65 GHz. Esto deja una potencia de 4,91 TFLOPS en la primera frecuencia y 6,75 TFLOPS en la segunda.
Los rumores previos hablaban de memoria LPDDR5x con un bus de 192 bits. No obstante, esta nueva filtración acota aún más los datos, asegurando que contaremos con 24 GB de RAM. Además, tendrá un TDP que oscilará entre los 15-25 W.
Contaría con soporte para PSSR 3.0. La tecnología de Sony sería capaz de mover los juegos más exigentes a una resolución nativa de 540p para reconstruirlos a 1080p, y así ofrecer un buen rendimiento.
Se habla de un rendimiento que oscilaría entre los 30 y 60 fps, incluyendo tecnología como frame generation.
Comparativa de Potencia Gráfica (Teraflops):- PlayStation 4 (Base): 1.84 TFLOPs (Arquitectura AMD GCN) - Lanzada (2013)
- PSP 3 / Portátil Próxima Gen: 4.91 TFLOPs (Arquitectura AMD RDNA) - Filtración / En desarrollo
- PlayStation 5 (Base): 10.28 TFLOPs (Arquitectura AMD RDNA 2) - Lanzada (2020)
Gráfico Visual de Rendimiento Teórico:PS4 (Base) |== 1.84 TFLOPs
PSP 3 |===== 4.91 TFLOPs
PS5 (Base) |========== 10.28 TFLOPs
Las filtraciones sugieren que esta nueva portátil se beneficiaría de tecnologías modernas como el reescalado por IA (PSSR), rindiendo por encima de una PS4 Pro en un formato compacto. ¿Qué os parecen estas cifras? ¿Creéis que Sony logrará meter esa potencia en una portátil sin sacrificar batería?
Posible salida en 2027.
Hilo en construcción, farmenado Aura.