si siempre has tenido por encima de 60fps el Vsync con tu monitor a 60hz no vas a perder rendimiento, el problema es que si ibas falto de fps a veces ahora lo vas a tener mucho mas.
El tearing sale de que al mostrar la imagen en el monitor la imagen esta aun "haciéndose", así que parte de ella es de la imagen anterior y parte de la nueva, al activar el Vsync la imagen se actualiza de manera que hace coincidir la imagen entera con el momento en el que el monitor dibuja la imagen, eso como es lógico se come tiempo y por lo tanto algo del rendimiento de la gráfica, si vas sobrado no pasa nada, pero si vas falto o justo se nota bastante.
También decían que era mas difícil ver el tearing con triple buffer pero ni es tan fácil de activar (y puede dar algún problema) y tiene el inconveniente de que el consumo de ram de la gráfica es mucho mayor.