lovechii5 escribió:Alguien ha conseguido que en linux funcione ?
Hola .
Necesitas antes de todo instalar :
subversion
libbz-dev
libglew1.5-dev
libxxf86vm-dev
nvidia-cg-toolkit
libasound2-dev
joystick
libsdl1.2-dev
libgtk2.0-dev
autoconf
automake
luego dependiendo del codigo de fuente :
1) para la version extendida -> svn checkout
http://pcsx2-playground.googlecode.com/svn/trunk/ pcsx2-playground-read-only
2) para la version oficial svn checkout
http://pcsx2.googlecode.com/svn/trunk/ pcsx2-read-only
3) mira que tengas pase de root ya que si no puede dar error en la instalacion y en su uso en el emulador
4) Por ultimo ejecutar en carpeta de pcsx2 sh build.sh all
Si todo ha salido bien se compilara salvo error o bug en el SVN con la distro , ya que depende de miles de cosas internas y tener todo actualizado con lo nombrado anteriormente .
Como complemento a la guía para la compilación de Linux envió, en el build.sh , verá una línea que dice a lo largo de la línea de:
exportación PCSX2OPTIONS = "- enable-sse3 - prefix` pwd `"
Aquí es donde las opciones pasan al compilar. Si desea modificar su construcción un poco, este es el lugar al que dirigirse. Aquí están las opciones principales.
- enable-sse3 - para activar el SS3 en CPU compatibles y para usar el código que se aprovecha de ésta.
- enable-sse4 - para activar el SSE4 en cpu compatibles *Experimental.
- enable-debug - se basa en una depuración de construir sin optimización, y todos los símbolos en el código para que sea fácil de depurar. Que utilizan, sobre todo por ejemplo, para saber exactamente donde estaba fallando un juego.
- enable-devbuild - Al igual que la última opción, esto se convierte para darle mucha más información acerca de lo que está haciendo pcsx2.
- disable-recbuild - Desactiva la recompiler, el modo recompiler que es donde nosotros en gran parte gananamos velocidad perderemos mucha velocidad si lo desactivamos pero mas compatibilidad
Las opciones que se encuentran actualmente en el SVN, pero no en el oficial
- enable-local-INIS - Este es en realidad de un parche de la gente de Gentoo, para cambiar los archivos ini, donde se encuentra, para la gente que no desea que todos los pcsx2 archivos en una carpeta. Si define LOCAL_PLUGIN_INIS en Linux / Linux.h en la versión oficial obtiene el mismo efecto.
- enable-customcflags - También para el Gentoo popular. Que simplemente se asegura de que utiliza todo el sistema CFLAGS que han creado, además de las que necesita. Sólo me permite poner esto en forma permanente en algún momento
- prefix `pwd` - Esto indica que la carpeta bin de la instalación es en el directorio actual. De lo contrario, va directo a / usr / bin, IIRC
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nds15 hola , tu problema es el GPU que te hace un cuello de botella o mira bien que tengas configurado la opcion para MTGS en todo caso hay juegos que necesitan precision configuracion exclusiva para ese juego y no todas las versiones funcionan por igual , porque tienen arranque diferente hay que fijarse con los archivos SLE SLxx_ y unos numeritos o derivados semblantes un ejemplo practico el GT4 funciona mejor la version pal que la usa y así con varios juegos , esto tambien sucede con la ps2 original pero menos problematico el Final fantasy XII funciona 1.2x mas rapido en pal ESP que la version japonesa espero aclararte la duda