El efecto de linea/pantalla partida es por no activar el Vsync, el problema es que te repercutirá en el rendimiento el activarlo, aunque a costa de algo de memoria de video podrías minimizar algo la perdida con el Vsync activando el triple buffer en el juego o forzandolo externamente (el panel de la grafica o utilidades de terceros, no recuerdo bien)
El juego puede que no te parezca tan espectacular gráficamente pero el problema es que hace mucho uso de luces/sombras y efectos de procesado de imagen, y eso pide mucho mas de lo que parece y se resienten mucho mas las tarjetas graficas con un bus de datos pequeño (como puede ser las de de bus de 64bit)