Milestone ha lanzado el primer tráiler con
gameplay de Screamer, una reimaginación del juego de carreras arcade homónimo que en 1995 este mismo equipo italiano puso a la venta cuando aún se llamaba Graffiti. El metraje nos ha descubierto la mecánica de lucha y permitido echar un vistazo al escenario donde tendrán lugar las batallas callejeras, que se desarrollarán en el marco de una serie de historias personales que se entrelazan.
La acción de Screamer nos transporta a Neo Rey, una ciudad futurista de estilo anime donde los conductores se enfrentan en carreras callejeras que se desarrollan como si fueran batallas. La metrópolis es el escenario de una guerra y los coches una extensión del carácter y el estilo del piloto que se pone al frente de su volante. "En este mundo, algunos compiten por la gloria, otros por el poder o la venganza", anota Milestone. Los detalles anime no solo se dejan notar por la urbe, sino que también aparecen en algunos efectos.
La principal mecánica de Screamer recibe el nombre de Echo. En el mundo del juego esta tecnología pone en manos de los jugadores un conjunto de técnicas y herramientas para correr y luchar a la vez haciendo uso de un esquema de control Twin Stick, donde el joystick analógico izquierdo se utiliza para conducir mientras que el joystick derecho controla el derrape. Además, el Boost incrementa los límites de rendimiento del vehículo; Strike permite eliminar a los rivales golpeándose en el momento justo; y Overdrive desata el caos en las calles de Neo Rey.
"Solo dominando todo el sistema Echo podrás salir victorioso", dice Milestone. "Y al igual que en cualquier pelea real, las carreras en Screamer no se tratarán solo de atacar, ya que los jugadores también tendrán herramientas defensivas específicas para protegerse de sus rivales, con más detalles que se revelarán pronto".
Screamer estará disponible durante el 2026 para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store.