Port Super Mario 64 A PC 4k, raytracing...

Me extraña que no se haya puesto esta noticia aquí en Eol, la verdad es que parece que ha sido tapado inicialmente por Nintendo (por lo que le conviene, rumor de la salida este año de mario 64 en switch)...no se si se ha realizado con la documentación que ha sido filtrada hace unos días...

El caso es que un usuario ha creado un port 100% del mario 64, este soporta 4k, ray tracing y demás virguerias técnicas, podéis echarle un vistazo a la página del proyecto que ofrece la versión descompilada del juego...

https://github.com/n64decomp/sm64

https://www.pcmag.com/news/super-mario- ... ay-tracing
https://www.polygon.com/2020/5/4/212468 ... oad-hidden
https://www.reddit.com/r/n64/comments/c ... velopment/
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