Los ports de Ms-Dos eran muy rudimentarios en comparación a las consolas, sobretodo a las de 16 bits y palidecían ante el Amiga, seguramente como han dicho por la incapacidad de los Pc de manejar scrolls, algo que también podría pasar en conversiones de ordenadores supuestamente más potentes (o si no comparad UN Squadron de SNES con la versiones de Amiga y Atari ST).
Yo me comí esa época porque pasé directamente del Atari 2600 al Pc y salvo honrosas excepciones como Golden Axe (que también había brusquedad de scroll, ojo) los ports eran muy decepcionantes. Recuerdo tener ports de juegos de Sega como Out Run, Turbo Out Run, Thunderblade, World Championship Soccer... Que si bien eran disfrutables no aguantaban la comparativa ya no con la recreativa ni con la Mega Drive. Es que ni con sus homónimos de Nes o Master System...
No obstante había ports decentes de recreativas aunque no alcanzasen el nivel de Amiga: Super Off Road, Operation Wolf, Arkanoid 2, Golden Axe, Caveman Ninja, Los Simpson de Konami si bien el fuerte de los Pc de la época eran las aventuras gráficas, los juegos de rol y los simuladores.
El problema del scroll era sangrante en la versión de Pc de Titus the Fox.
https://www.youtube.com/watch?v=F8zM1v0piSsEl despegue de las conversiones a Pc empezó en 1993 con Mortal Kombat, que le daba sopa con ondas a las versiones de consola y destrozaba al Amiga, algo inédito hasta entonces. La versión CD tiene hasta la música del arcade.
https://www.youtube.com/watch?v=ykGP0Iv1Xt4Le echáis mierda a US Gold pero Us Gold era distribuidora. Las mierdas las hacían bajo su mandato Tiertex, Creative Materials, Probe...