Eso no casa con la política de Activision de sacar un juego cada año y trincar la pasta. Aunque sea mala la entrega siguen sacando un pastizal, por copias vendidas, publicidad, merchandising, eSports...
Hace un par de años se filtró que Infinity Ward estaba reclutando para hacer un RPG bélico de mundo abierto, en teoría lo estaban desarrollando en una filial del estudio en Polonia. Desgraciadamente, parece que el proyecto acabó en un cajón.
De ese estilo, aunque en tercera persona está la saga de Ubisoft, Ghost Recon. Ojalá que el nuevo no sea futurista como el Breackpoint y sea similar al Wildlands, lo compraría con los ojos cerrados.
PlayStation tiene IPs muertas como SOCOM que en su momento tuvieron mucho éxito. Si no publican es porque los números no dan, es lo que manda actualmente.