¿Por qué no le ponen DLSS a muchos juegos antiguos?

No me refiero a juegos de la época de 360 para atrás, me refiero a juegos relativamente modernos, por ejemplo el primer Kingdom Come Deliverance, donde actualmente ha salido un parche para la nueva generación de consolas, pero en PC no tiene DLSS integrado a diferencia de su segunda parte, y un parche con DLSS le iría muy bien al juego, no solo porque mejoraría el rendimiento en GPUs de gama baja, es que también sería un empujón en potencia a la hora de usar mods gráficos.

Además que si más gente puede mover el juego holgadamente eso se traduce en más ventas, y ya la mayoría de usuarios en PC tienen una RTX, a AMD también la pongo en el saco, aunque solo recientemente sacaron FSR Redstone.

Algunos juegos que me vienen a la cabeza son los de UBISOFT, como Assassins Creed Origins, los Resident Evil de CAPCOM como el 2 Remake tampoco tienen DLSS, aunque tienen mod, Fallout 4 tampoco tiene DLSS, a Skyrim no le iría mal con el tema de los mods. Entiendo que es una implementación que se hace al nivel del motor y que cada juego requiere de entrenamiento ¿Pero no le sale a cuenta a la desarrolladora implementarlo? Otra cosa que me parece interesante son los acuerdos de AMD con el FSR donde hay juegos modernos que salen sin DLSS por contrato, como Resident Evil 4 REMAKE, esto si me parece arriesgado, aunque sea una forma de financiar el juego.

¿Creéis que la gente lo exige? Me refiero en redes sociales, si hace presión para ello ¿Qué juegos creéis que necesitan DLSS?
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Iba a escribir un tocho pero lo resumo en:
Retorno de inversión.
@jon2491 eso es quizás entendible en estudios pequeños, pero en estudios relativamente grandes creo que si merece la pena la inversión dado que ha sido la tónica en ports o relanzamientos.

Por ejemplo, Rockstar le puso DLSS y FG a Red Dead Redemption 1, un juego de 2010.
katatsumuri escribió:Por ejemplo, Rockstar le puso DLSS y FG a Red Dead Redemption 1, un juego de 2010.


Y puso esa versión a la venta por 50€ [+risas]
fonso866 escribió:
katatsumuri escribió:Por ejemplo, Rockstar le puso DLSS y FG a Red Dead Redemption 1, un juego de 2010.


Y puso esa versión a la venta por 50€ [+risas]

La cuestión es ¿Qué no pone a 50 euros? X D Hasta el port a android lo tiene a 40 euros, el port de PC está a 24 euros en EPIC.

Mañana te sacan GTA 4 con RTGI y cuatro arreglos visuales, de problemas de render que tenía el juego, nada de texturas locas, modelos con más geometría, nuevos assets, efectos mejorados, etc.. y te lo venden por lo mismo de salida, y el GTA VI igual el primer mes te lo meten a 80.
katatsumuri escribió:
fonso86 escribió:
katatsumuri escribió:Por ejemplo, Rockstar le puso DLSS y FG a Red Dead Redemption 1, un juego de 2010.


Y puso esa versión a la venta por 50€ [+risas]

La cuestión es ¿Qué no pone a 50 euros? X D Hasta el port a android lo tiene a 40 euros, el port de PC está a 24 euros en EPIC.

Mañana te sacan GTA 4 con RTGI y cuatro arreglos visuales, de problemas de render que tenía el juego, nada de texturas locas, y te lo venden por lo mismo de salida, y el GTA VI igual el primer mes te lo meten a 80.


Pues es lo que digo, que si meten algo de lo que estan pidiendo, no lo van a meter en un parche de forma gratuita, sino como una nueva versión del juego a precio normal, o un poco por debajo de lo normal.

Estarias dispuesto a pagar (de nuevo, si ya lo tienes) 50€ por el Kingdom Come si sacan una versión con DLSS?
fonso866 escribió:Pues es lo que digo, que si meten algo de lo que estan pidiendo, no lo van a meter en un parche de forma gratuita, sino como una nueva versión del juego a precio normal, o un poco por debajo de lo normal.

Estarias dispuesto a pagar (de nuevo, si ya lo tienes) 50€ por el Kingdom Come si sacan una versión con DLSS?

¿Por qué ibas a pagar 50? Si es una inversión de la empresa, si añaden DLSS les compra más gente seguramente, ya que el tema del rendimiento es una barrera para muchos usuarios que no se deciden a comprar, será que no hay juegos a los que les han añadido DLSS con parche, otra cosa sería meter pathtracing que si es algo más entusiasta que no llega a mucho público.

Puedes hacer la guarrada de cobrar por un parche de DLSS pelado por 10 euros a quien ya tiene el juego, pero lo otro no tiene sentido cuando ya tienes el juego a 40 ñapos, royal edition por ejemplo, quizás lo puedes subir a 50 durante dos semanas o tres por la novedad, pero luego vas a tener que bajar.

A pesar de lo que dices de RDR1 Rockstar por ejemplo en PC, si que dejó actualizar a la GTA V EE gratis, con DLSS y mejoras visuales, en PS5 había que pagar el update, ahora no sé como está la cosa, pero la gente de PC recibió muchas más mejoras que la de PS5, y gratis.
katatsumuri escribió:
fonso866 escribió:Pues es lo que digo, que si meten algo de lo que estan pidiendo, no lo van a meter en un parche de forma gratuita, sino como una nueva versión del juego a precio normal, o un poco por debajo de lo normal.

Estarias dispuesto a pagar (de nuevo, si ya lo tienes) 50€ por el Kingdom Come si sacan una versión con DLSS?

¿Por qué ibas a pagar 50? Si es una inversión de la empresa, si añaden DLSS les compra más gente seguramente, ya que el tema del rendimiento es una barrera para muchos usuarios que no se deciden a comprar, será que no hay juegos a los que les han añadido DLSS con parche, otra cosa sería meter pathtracing que si es algo más entusiasta que no llega a mucho público.

Puedes hacer la guarrada de cobrar por un parche de DLSS pelado por 10 euros a quien ya tiene el juego, pero lo otro no tiene sentido cuando ya tienes el juego a 40 ñapos, royal edition por ejemplo, quizás lo puedes subir a 50 durante dos semanas o tres por la novedad, pero luego vas a tener que bajar.

A pesar de lo que dices de RDR1 Rockstar por ejemplo en PC, si que dejó actualizar a la GTA V EE gratis, con DLSS y mejoras visuales, en PS5 había que pagar el update, ahora no sé como está la cosa, pero la gente de PC recibió muchas más mejoras que la de PS5, y gratis.

La gente que lo tiene ya lo tiene.

En un juego nuevo invierten mucha pasta en publi para ese retorno de comprador nuevo.
Si lo ponen pagando, habrá compradores repetidos y alguno nuevo y sacaran dinero.
Si lo ponen de gratis estan regalando dinero.

Inversión es cuando pones pasta para sacar más pasta.
exitforr escribió:La gente que lo tiene ya lo tiene.

En un juego nuevo invierten mucha pasta en publi para ese retorno de comprador nuevo.
Si lo ponen pagando, habrá compradores repetidos y alguno nuevo y sacaran dinero.
Si lo ponen de gratis estan regalando dinero.

Inversión es cuando pones pasta para sacar más pasta.

La gente sigue naciendo y creciendo, los jugadores no son limitados, cada año aparecen nuevos potenciales compradores que descubren la IP. Hay un problema de escasez de VRAM con las tarjetas gráficas con precios por las nubes donde las más consumidas son las de gama baja, si adaptas DLSS al juego vas a generar más ventas al haber más gente dispuesta a comprar el juego sabiendo que lo podrá jugar en condiciones óptimas, el juego no es tan antiguo, puede seguir vendiendo bastante, de hecho el otro día entré y la verdad, poco tiene que envidiar a la segunda parte.

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Otro lugar donde no hay DLSS es en juegos de Bohemia Interactive como ARMA y DAYZ, donde mucha gente se ha quejado del rendimiento de los juegos, lo cual son juegos en activo que siguen generando bastante dinero y no tienen esa implementación.
katatsumuri escribió:
exitforr escribió:La gente que lo tiene ya lo tiene.

En un juego nuevo invierten mucha pasta en publi para ese retorno de comprador nuevo.
Si lo ponen pagando, habrá compradores repetidos y alguno nuevo y sacaran dinero.
Si lo ponen de gratis estan regalando dinero.

Inversión es cuando pones pasta para sacar más pasta.

La gente sigue naciendo y creciendo, los jugadores no son limitados, cada año aparecen nuevos potenciales compradores que descubren la IP. Hay un problema de escasez de VRAM con las tarjetas gráficas con precios por las nubes donde las más consumidas son las de gama baja, si adaptas DLSS al juego vas a generar más ventas al haber más gente dispuesta a comprar el juego sabiendo que lo podrá jugar en condiciones óptimas, el juego no es tan antiguo, puede seguir vendiendo bastante, de hecho el otro día entré y la verdad, poco tiene que envidiar a la segunda parte.

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Otro lugar donde no hay DLSS es en juegos de Bohemia Interactive como ARMA y DAYZ, donde mucha gente se ha quejado del rendimiento de los juegos, lo cual son juegos en activo que siguen generando bastante dinero y no tienen esa implementación.

La gente sigue naciendo y creciendo y en su mayoria tirando de la ultima novedad.

Si no GOG seria muchimillonaria porque basicamente hace eso cuando mete cosas antiguas, como mínimo...hacer que funcione en equipos modernos.
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