caren103 escribió:MutantCamel escribió:No tiene sentido, la memoria, por una regla no escrita, siempre se mide en bytes, no en bits. Bits se suele usar para velocidades de transmisión. En la vida he visto un sistema que se anuncie con "2 gigabits de ram", así como tampoco escucharás que tu adsl va a "5 megabytes por segundo". En el gráfico también pone 256 Mb de memoria flash, lo cual es absurdo. Simplemente se han equivocado con las 'b' y 'B', son 2GB y 256 MB.
Poco has vivido tú en este mundo del videojuego; desde la época
de la Nes y la Mastersystem, la Megadrive y la Snes, la N64... daban los datos en Mbits para que pareciera más gordo el número

.
Técnicas
de marketing aparte, la ram
de esas consolas se seguía midiendo con B mayúscula, como Dios manda... Si eso son 2 gigabits ya son ganas
de confundir al personal con el dibujito...
chapitron escribió:Sencillo, así parece que tiene más. De hecho los discos duros se miden en Gigabytes, pero en BASE DECIMAL
(1GB=1000 MB=1000000 KB=1000000000 Bytes)
y no EN BASE BINARIA:
1GB=1024 MB=1048576 KB=1073741824B
De hecho, en Francia (creo) hay que poner claramente por ley que son GB en base decimal ("Go"), de ahí que siempre veas en las cajas de PS3, por ejemplo, "500 Gb/Go"
Lo sé, no tienes que explicarme estas cosas, y lo entiendo en caso
de discos duros, donde tienes que venderlos directamente y la capacidad es lo que mira la gente, pero para un chip secundario que está "escondido" en la placa base
de una consola no tienes que usar técnicas baratas para vender... quién coño va a decidir comprarse la consola según si un chip
de ram secundario "parece" más grande o no... Para eso decimos que la PS4 viene con 80 (aprox) gigabits
de ram gddr5 y ya rompemos stock...