Ferdopa escribió:Jur...
un hd7870 a 800mhz
No digo que no pueda ser, pero con los datos de la entrevista eso es imposible.
Una HD 7870 a 1GHz tiene una potencia de 2,5Tflops.
Bajándola a 800Mhz daría una potencia (a ojo de buen cubero) de 2 Gflops, lo que ya de por sí (sin contar con la potencia añadida de la CPU) estaría por encima de los 1,8 Tflops de los que habla Cerny como potencia del sistema.
También habla de que la GPU no va por separado, va en un chip integrado: : "The CPU and GPU are on a "very large single custom chip" created by AMD for Sony. "The eight Jaguar cores, the GPU and a large number of other units are all on the same die""
Mi teoría por ese motico es que aunque la GPU esté basada en la serie 78xx será algo diferente, con una potencia "bruta" similar a la de una 7850 pero a la hora de funcionar (por la optimización) será algo mejor.
Por cierto, el tamaño de la consola con todos los componentes que lleva no creo que sea precisamente pequeño.
Un saludo.
UDLP84 escribió:La PS4 podria incorporar la tecnologia IllumiRoom
IllumiRoom podria ser incorporada en la nueva PS4 y resto de consolas de nueva generación según una artículo publicado en el portal CVG.
El IllumiRoom un sistema que, ayudándose de la tecnología de Kinect para calcular las distancias y tamaño de la habitación, proyecta imágenes que se expanden más allá de lo que muestra el televisor, adaptándose a los objetos y muebles presentes. Así, toda la habitación forma parte del espacio virtual en el que jugamos y, aunque la acción en el TV sigue siendo el foco principal, no existen límites para recrear toda una atmósfera a nuestro alrededor, complementando con otros efectos y, supuestamente, ofreciendo una experiencia de juego novedosa.
Microsoft ya presentó esta tecnología, en la cual permitía proyectar el entorno de un juego determinado sobre la habitación, adaptándose a ésta, y ampliando así la porción de escenario jugable mostrado.
“Nuestra visión para un sistema completamente desarrollado con IllumiRoom incluye un ultra-amplio campo de vista de dispositivos puesto en una mesa de nuestra habitación la cual proyecta sobre una gran área que rodea la televisión”
“El dispositivo estaría conectado de forma inalámbrica a una consola de juegos de próxima generación como una pantalla secundaria. El ultra-amplio campo de visión se podría obtener con un proyector de banda ultra-corta, o mediante el acoplamiento de un proyector estándar con un espejo esférico / parabólica.”
“La geometría de la sala se podría adquirir con un sensor de profundidad o un escaneo de luz estructurada.”
http://www.youtube.com/watch?v=oX3cXYBtSLw
http://www.youtube.com/watch?v=re1EatGRV0w
Forcefury escribió:¿Cuándo se abrirá un subforo de la consola para ir comentando los juegos y demás cuestiones en sus respectivos hilos?
Polyteres escribió:Buenas gente, numeros:
- Ps4:
18CU x 64 ALU´s por CU x 800Mhz x 2 flops por ciclo = 1.84Tflops
- AMD 7850 (supuestos 800Mhz):
16CU x 64 ALU´s por CU x 800Mhz x 2 flops por ciclo = 1.63Tflops
- AMD 7870 (supuestos 800Mhz):
20CU x 64 ALU´s por CU x 800Mhz x 2 flops por ciclo = 2.06Tflops
La grafica de Ps4 tiene toda la pinta de ser una 7870 con 2 CU redundantes para hacer mas viable el proceso de fabricación y con 200Mhz menos para contener el consumo y la potencia, con ciertas ventajas como por ejemplo tener mas ancho de banda disponible (176 vs 153).
Un saludo.
. xufeitor escribió:
La de 49.95€ es la versión PC. Las de PS3 y PS4 valen lo mismo.
juan19 escribió:xufeitor escribió:
La de 49.95€ es la versión PC. Las de PS3 y PS4 valen lo mismo.
ps4 ya no aparece , cuando lo he mirado ponia 49 igual que en pc
Si miras la edición Dedsec aún aparece PS4 y tiene el mismo precio que la de PS3. Los de Ubi y Uplay cada dos por tres la lían con los precios.
juan19 escribió:Si miras la edición Dedsec aún aparece PS4 y tiene el mismo precio que la de PS3. Los de Ubi y Uplay cada dos por tres la lían con los precios.
no encuentro esa edicion
xufeitor escribió:juan19 escribió:Si miras la edición Dedsec aún aparece PS4 y tiene el mismo precio que la de PS3. Los de Ubi y Uplay cada dos por tres la lían con los precios.
no encuentro esa edicion
http://shop.ubi.com/store/ubiemea/es_ES ... 0/sac.true
yameli escribió:whatch doggs se vendra con la ps4 este año-jejeje
juan19 escribió:yameli escribió:whatch doggs se vendra con la ps4 este año-jejeje
pues yo puede que cambie tanto tiro y me pille el knack y algun otro aun por decidir.
poco a poco se iran cogiendo daymaster escribió:La verdad que el wath dogs me llama pero mucho, antes no tantopero aal ver el trailers nuevo me a entrado el gussnillo, aunque graficamente me parece un ps3 1.5
juan19 escribió:daymaster escribió:La verdad que el wath dogs me llama pero mucho, antes no tantopero aal ver el trailers nuevo me a entrado el gussnillo, aunque graficamente me parece un ps3 1.5
+1000 , tiene detalles wapos , pero en general tampoco es una salto muy bestia.
satan bihotz txiki escribió:juan19 escribió:daymaster escribió:La verdad que el wath dogs me llama pero mucho, antes no tantopero aal ver el trailers nuevo me a entrado el gussnillo, aunque graficamente me parece un ps3 1.5
+1000 , tiene detalles wapos , pero en general tampoco es una salto muy bestia.
Bueno eso por el hecho de que sera de los primeros juegos de la generacion y otra porque en esta generacion(Ps3 y Xbox360) hemos llegado a un nivel visual de muy alta calidad, y creo que sorprender sera mas dificil ahora que hace 8 años![]()
Un saludo
- "Según la fuente de Kotaku, Sony está comparativamente más avanzada que Microsoft tanto en hardware como en software en éste momento. Sony llevaría la delantera."
-"Microsoft está intentando por todos los medios firmar exclusivas con los terceros estudios debido a la falta de desarrollos internos."
-" Si bien podemos asumir con seguridad que todos vamos a ver el juego de Respawn (el exclusivo de Durango)) en el E3, (es la fuente que comparte la mayoría de los detalles del juego con nosotros) nos dijo que no debemos esperar hasta el año que viene."
-"Hemos escuchado de otras fuentes que Microsoft no está donde quiere estar en este punto en el desarrollo pre-lanzamiento de Durango. Otra fuente nos dice que Microsoft lleva hasta seis meses de atraso en la producción de contenidos para la nueva consola"
yameli escribió:vamos q ps4 viene pa conquistar como deberia haber sido ps3.
pabloc escribió:yameli escribió:vamos q ps4 viene pa conquistar como deberia haber sido ps3.
Por lo menos esperemos que hayan aprendido de los errores cometidos con la Ps3.
pabloc escribió:yameli escribió:vamos q ps4 viene pa conquistar como deberia haber sido ps3.
Por lo menos esperemos que hayan aprendido de los errores cometidos con la Ps3.
juan19 escribió:watch dogs tendra 60 minutos de contenido exclusivo en ps3 y puede que en ps4.
http://www.videogamer.com/ps3/watch_dog ... eplay.html
juan19 escribió:daymaster escribió:La verdad que el wath dogs me llama pero mucho, antes no tantopero aal ver el trailers nuevo me a entrado el gussnillo, aunque graficamente me parece un ps3 1.5
+1000 , tiene detalles wapos , pero en general tampoco es una salto muy bestia.
Ferdopa escribió:Jur...
un hd7870 a 800mhz
No digo que no pueda ser, pero con los datos de la entrevista eso es imposible.
Una HD 7870 a 1GHz tiene una potencia de 2,5Tflops.
Bajándola a 800Mhz daría una potencia (a ojo de buen cubero) de 2 Gflops, lo que ya de por sí (sin contar con la potencia añadida de la CPU) estaría por encima de los 1,8 Tflops de los que habla Cerny como potencia del sistema.
También habla de que la GPU no va por separado, va en un chip integrado: : "The CPU and GPU are on a "very large single custom chip" created by AMD for Sony. "The eight Jaguar cores, the GPU and a large number of other units are all on the same die""
Mi teoría por ese motico es que aunque la GPU esté basada en la serie 78xx será algo diferente, con una potencia "bruta" similar a la de una 7850 pero a la hora de funcionar (por la optimización) será algo mejor.
Por cierto, el tamaño de la consola con todos los componentes que lleva no creo que sea precisamente pequeño.
Un saludo.
, y es que no he dicho ninguna barbaridad:

Distintas fuentes están adelantando al portal norteamericano Kotaku, que Microsoft estaría por detrás de Sony en el desarrollo de juegos para la próxima generación de consolas.
Las fuentes afirman que los de Redmond llevarían unos seis meses de retraso respecto a Sony, y que los problemas se habrían agravado en los últimos meses tras la cancelación de desarrollos internos que no estaban cumpliendo con las expectativas de Microsoft.
Sony llevaría la delantera en este aspecto, pero Microsoft estaría intentando cerrar exclusividades con third parties para compensar dicha desventaja. Uno de estos títulos exclusivos sería el nuevo proyecto de Respawn Entertainment, que acabaría siendo un exclusivo de renombre para la próxima Xbox.
juan19 escribió:watch dogs tendra 60 minutos de contenido exclusivo en ps3 y puede que en ps4.
http://www.videogamer.com/ps3/watch_dog ... eplay.html
Ferdopa escribió:Jur...
A la hora de desarrollar juegos aquellos estudios que trabajen en Pc desde hace algún tiempo lo deberían tener "chupado". La arquitectura es la misma (x86), y básicamente será la misma programación.
Desarrollar para PS4 y la nueva Xbox no será difícil. Por eso creo que ahora se verá realmente el valor de muchas desarrolladoras: pocas excusas van a tener (ya no podrán echarle la culpa a un procesador "complicado", a la falta de memoria, etc).
Lo que habría que preguntar a los diseñadores de PS4 (ejerciendo de abogado del diablo) es si el hardware es cerrado a todos los niveles de optimización o, al estar la arquitectura basada en un PC, podrán actualizarse mediante drivers.
Y ojo, no lo digo como nada malo, sino todo lo contrario.
Un saludo.
Polyteres escribió:Buenas gente. Os estais obsesionando demasiado con los numeros teoricos y sobre todo intentando comparar componente a componente y de forma aislada con con su homonimo en PC. Lo único q realmente importa es q pertenecen a la misma familia (nucleo Pitcair), lo demas depende del numero de CU q tengan y de la frecuencia de las mismas, pero repito la familia es la misma.
Por otra parte decir como he leido en este hilo q "ni siquiera llegan a 2 miseros teraflops"...para juegos q van a estar diseñados para q corran a 1080p, con esa cantidad tan brutal de memoria extra rapida, con un nuevo paradigma de programación q desarrollar esta muy muy bien. Comparativamente hablando veo un salto significativo con respecto a lo q vimos en el salto de Ps2 a Ps3 y viendo q es solo el principio es cuanto menos esperanzador.
Un saludo.
juan19 escribió:Polyteres escribió:Buenas gente. Os estais obsesionando demasiado con los numeros teoricos y sobre todo intentando comparar componente a componente y de forma aislada con con su homonimo en PC. Lo único q realmente importa es q pertenecen a la misma familia (nucleo Pitcair), lo demas depende del numero de CU q tengan y de la frecuencia de las mismas, pero repito la familia es la misma.
Por otra parte decir como he leido en este hilo q "ni siquiera llegan a 2 miseros teraflops"...para juegos q van a estar diseñados para q corran a 1080p, con esa cantidad tan brutal de memoria extra rapida, con un nuevo paradigma de programación q desarrollar esta muy muy bien. Comparativamente hablando veo un salto significativo con respecto a lo q vimos en el salto de Ps2 a Ps3 y viendo q es solo el principio es cuanto menos esperanzador.
Un saludo.
el problema es que la memoria no da mas poligonos , por eso en pleno 2013 , una GPU con 1,8 Tflops me parece escasa , ojala despues hagan "majia" y estrujen el hard de tal manera que eso 1,8 Tflops parezcan 2,5 o 3 , pero no me hago ilusiones.
juan19 escribió:Polyteres escribió:Buenas gente. Os estais obsesionando demasiado con los numeros teoricos y sobre todo intentando comparar componente a componente y de forma aislada con con su homonimo en PC. Lo único q realmente importa es q pertenecen a la misma familia (nucleo Pitcair), lo demas depende del numero de CU q tengan y de la frecuencia de las mismas, pero repito la familia es la misma.
Por otra parte decir como he leido en este hilo q "ni siquiera llegan a 2 miseros teraflops"...para juegos q van a estar diseñados para q corran a 1080p, con esa cantidad tan brutal de memoria extra rapida, con un nuevo paradigma de programación q desarrollar esta muy muy bien. Comparativamente hablando veo un salto significativo con respecto a lo q vimos en el salto de Ps2 a Ps3 y viendo q es solo el principio es cuanto menos esperanzador.
Un saludo.
el problema es que la memoria no da mas poligonos , por eso en pleno 2013 , una GPU con 1,8 Tflops me parece escasa , ojala despues hagan "majia" y estrujen el hard de tal manera que eso 1,8 Tflops parezcan 2,5 o 3 , pero no me hago ilusiones.