Jony ReyeS escribió:sobre la noticia que puso el compañero mas atras:
Power struggle: the real differences between PS4 and Xbox One performance
He leido una frase que me ha tocado las pelotas tela.. dice que si la version de PS4 de un juego tienen mejor resolucion y frames.. habria que "capar" esta version para que fuera identica a la de xone, por temas financieros..
esto sera una broma no?
Si es algo básico como más resolución, framerate más estable, activar mejor antialiasing, pues no hay problema; si es algo
de rediseñar elementos que puedan cambiar incluso el juego (por decir algo, en una no todos los elementos podrían ser destruíbles y en la otra sí), pues ahí sí entraría si vale la pena hacer
de facto "casi" dos juegos o no.
Más choca la cita anterior, en donde una fuente sugiere que podría buscarse la paridad por motivos "políticos" entre los fabricantes
de consolas, los desarrolladores y las editoras... ¿EA y Microsoft?
Pero afortunadamente, el mercado y la libre competencia hará que esto quede mitigado (aparte que si la plataforma base
de desarrollo es el PC, el nivel técnico máximo sería el
de PC con todo activado): si hay juegos
de unas compañías que son muy superiores técnicamente a los
de otras en una plataforma, esto debería conseguir a los primeros mejores ventas que a los segundos, con lo cual o la compañía que realiza los segundos mejora el nivel técnico
de sus juegos o... también es
de suponer que Sony con sus potentes estudios internos marcará la pauta técnica en su consola para otras compañías.