focustop10 escribió:Fuente? Te vale pura ciencia?
Aquí no hay fuente que valga. Son puras matemáticas. Es lo que hay.
PS4 tiene 5/5´5GB.GDDR5 a 176Gb/s.
176/30FPS= 5.8 GB.
de datos por frame
176/60FPS= 2.9 GB.
de datos por frame....
Que tal:
A ver, son Gg o
GB???
Ahora, hablando del tema
de los 8GB
de RAM del
PS4 y los rumorados 4.5GB para ser utilizados para juegos... Desconozco si es poco o es mucho, sinceramente. Lo que me preocupa o no llego a comprender es que si tanto el PS3 como el XCrap tienen 512MB
de RAM y en el caso del XCrap, ME PARECE que tiene acceso a un MÁXIMO
de 32MB de la memoria del sistema (es esto cierto?) y el PlayStation 3 necesita
de 96MB RAM para su OS...
de donde necesitan ahora 3GB para el OS en
PlayStation 4 y Xbox One??
Agradecería alguien que pudiera confirmar esto pero
de ser así
de plano NO COMPRENDO, que tanto se les pudo haber ocurrido como para decir que necesitan aprox. 3GB
de RAM para el OS? Si es cierto lo
de los 32MB para el SO del XCrap, por que esa "necesidad"
de ampliar casi 100 veces le necesidad
de la RAM? Si es para efectos del grabado
de video pues es sinceramente lo único que creo consumiría una cantidad así
de memoria (Hasta el momento no he leído al respecto
de como va a proceder esta función, vía HDD o RAM o como sea).
El Nintendo
Wii U tiene reservado (ni idea si ya los utilice) 1GB
de los 2GB para su OS (20 veces más que el Nintendo Wii) y aunque a mi criterio es MUY deficiente en estos momentos, al menos estamos hablando
de 20 veces más, no 100.