Desarrollado por el estudio Ivory Tower y con la estrecha
de colaboración
de Ubisoft Reflections (que en esto
de la conducción ya tienen su experiencia con la saga Driver), tenemos ante nosotros un título que pretende redefinir el género
de la conducción arcade. ¿Cómo lo pretenden hacer? Es fácil. The Crew estará constantemente conectado a internet, donde podremos relacionarnos con otros jugadores para competir o crear un grupo. Algo parecido a lo que ofrecía Test Drive Unlimited, pero elevado a otro nivel. A una nueva generación.
The Crew nos permitirá recorrer Estados Unidos
de punta a punta. Con toda la libertad del mundo, podremos viajar rápidamente a las ciudades más emblemáticas como Nueva York, Las Vegas, Chicago, Los Ángeles, San Francisco o Miami. Se trata
de un juego
de mundo abierto, y no sólo por su descomunal extensión, sino porque en las carreras es tan importante como necesario poder pisar a fondo el acelerador por diferentes tipos
de terrenos. Ya sean ciudades transitadas, playas o bosques frondosos. Sea donde sea y como sea con el fin
de cumplir el objetivo.
El lema del juego es “Colaborar y competir”. Y con el juego nos han mostrado un vídeo que ejemplifica muy bien lo que pretenden transmitir con dicho eslogan. Poneos en situación. Se os atraganta una misión y no podéis completarla por mucho que lo intentéis. ¿Por qué no pedir ayuda? Para ello, es posible pedir que nos echen una mano nuestros amigos, aunque se encuentren en el otro extremo del país, y así terminar con esa fase que tanta guerra nos está dando. Una llamada para que se acerquen a la ciudad donde nos encontramos y listo. Esto ejemplifica perfectamente la colaboración.
Pero por supuesto, ¿qué sería
de un juego
de carreras sin competir? Y es que aunque nuestros compañeros nos estén ayudando, también están mirando por su propio beneficio. Por ejemplo, tenemos ante nosotros una misión en la que tenemos que sacar
de la carretera a un Hummer blindado. El que consiga darle el golpe
de gracia, se quedará con la mayor parte del botín. El resto también se llevará gloria en forma
de experiencia y dinero para personalizar el coche. Lo mejor, es que la transición
de estas misiones es intuitiva y sencilla, ya que no hay un tiempo
de carga que pause el ritmo del juego. Sin duda, es una fórmula fabulosa que incita
de una manera muy natural lo que The Crew pretende transmitir al usuario. Que colabore, y que compita.
Al parecer, los diferentes retos serán
de lo más variados y pondrán a prueba incesantemente nuestra pericia y destreza al volante. Como no podía ser
de otra manera, habrá pruebas contrarreloj, persecuciones policiales o por supuesto, simple y llanamente carreras.
También es posible explorar a nuestras anchas cada centímetro
de terreno que veamos. En el vídeo
de presentaciónde The Crew se hace mucho hincapié en ello. Es posible acceder a aquella montaña que vemos a lo lejos. O ir por un terreno elevado y vislumbrar los neones
de Las Vegas para encaminarnos a toda velocidad hacia la Ciudad del Pecado. A lo largo y ancho
de los escenarios habrá repartidos multitud
de desafíos y coleccionables. Parece que nos esperan muchas, muchas horas al volante.
Como habrá miles
de usuarios conectados al mismo tiempo, es lógico que cada uno tenga un gusto diferente. Y como en la vida real, a nadie le gusta que alguien lleve un coche igual que el nuestro. Para ello, The Crew hará gala
de un amplio editor en el que será posible rediseñar el vehículo desde cero, cambiando prácticamente todas las piezas del mismo. Desde el motor al chasis pasando por las llantas. Además,
de una forma rápida e intuitiva. Así no habrá otro como nosotros. Y por si fuera poco, podéis hacer estos diseños sin ni siquiera encender la consola. A través
de una Tablet es posible personalizar nuestro coche y mandar la información directamente a la máquina.
Visualmente, la demo mostrada corría en una Xbox One. Hay que destacar la recreación
de las ciudades previamente mencionadas, trasladadas con una fidelidad milimétrica. Y es que se nos hace la boca agua
de poder circular a toda velocidad por algunos
de los elementos más significativos
de Estados Unidos. ¿Ganas
de atravesar a toda pastilla el puente
de San Francisco, verdad?. A falta
de poder profundizar más en dicho apartado, la demo mostrada transmitía una vertiginosa sensación
de velocidad que recuerda a grandes del género como Burnout o Split/Second. Algo que sin duda es una grandísima referencia.
The Crew juega con lo social, un elemento que parece que será uno
de los sustentos
de la nueva generación
de consolas. Al menos, se trata
de una apuesta interesante que trata
de alejarse en su propuesta
de ser etiquetado como “uno más”. Y eso es algo que hay que valorar. Habrá que esperar a principios
de 2014, que es cuando el juego saldrá a la venta para PlayStation 4 y Xbox One. ¿Será el primero en cruzar la línea
de meta?
Link:
http://es.ign.com/preview/8194/e3-2013-avance-the-crew-xbox-one-ps4-carreras-ubisoft