Tras unos cuantos meses de uso y varias actualizaciones y mejoras por parte del equipo del PFD, actualizo mis primeras impresiones a una review completa

Aclarar que ni tengo ni he podido probar las Apple Vision Pro, por lo que sólo puedo comparar con los visores que tengo actualmente (Quest 3, Pico 4 y Pimax Crystal).
Paquete: El visor llegó muy bien empaquetado y la caja del producto en sí transmite una sensación bastante premium (aunque lo esperado visto el PVP), es de buena calidad y protege muy bien el visor.
Confort: El visor no es de los más ligeros (650g) pero el peso está muy equilibrado (estilo Pico 4), lo que hace que no se sienta pesado al usarlo. Actualmente el facial incluído con el visor no funciona muy bien con la gente occidental, pero ya está en producción la versión adaptada del mismo (por parte PFD), y tuvieron el detalle de liberar los archivos para que cualquiera lo pueda imprimir. Con el nuevo facial y una almohadilla buena, el visor es de los más cómodos que he probado, y sin perder nada de FoV.
Pantallas: La mejor parte del visor, la resolución es increíble, los colores destacan y el contraste impresionante gracias al uOLED. He visto unos cuantos vídeos 8K180º y algunos 4K en su app de cine, y la experiencia ha sido de lo mejor que he tenido con un visor VR.
Lentes: Son unas lentes pancake bastante buenas, aunque tienen algo de Glare (menos que las Pico 4) y en los bordes pérdida de nitidez, pero si se usa en modo Full4k, no tiene nada de aberración cromática. Las lentes están un punto por debajo de las de las Quest 3 en claridad borde a borde y glare, pero jugando no se nota tanto, y la mejora en nitidez es impresionante.
Juegos Standalone: Ahora mismo en su tienda tiene muy pocos, he probado un par de ellos y lo que más ha destacado ha sido la resolución, que en la mayoría se ve todo increíblemente nítido (imagino que gracias al DFR, que está activo a nivel OS). He probado con el OVRPort algunos juegos de Quest (directamente backupeados con SideQuest desde mis Q3

), y algunos han funcionado y se ven con muy buena definición, mejor que en las Q3.
PCVR: Tras la salida de la beta del nuevo Steam Link, la calidad del PCVR con este visor ha subido exponencialmente. Ahora se puede usar la resolución óptima del visor (5530x5115) con una muy buena latencia y en general sin artifacs (parece que en algunos juegos en zonas de niebla aún se pueden notar). Con esta resolución, la nitidez está directamente igualada a la de las Crystal Super 50PPD al 100%.
También está disponible Virtual Desktop, que aunque funciona a menos resolución y no da una imagen tan buena, tiene detalles buenos como el ASW, VDXR o la posibilidad de crear hasta 3 monitores virtuales para trabajar.
Aquí un short donde se ve a través de las lentes del visor en modo PCVR con VD en modo "monster":
Passthrough: Es mejor que el de las Q3, aunque le cuesta unos minutos el sacar todo su potencial, y para obtener la mejor calidad se debe configurar el visor en Full4K en vez de en 4KDFR.
Cámara: La verdad es que me ha sorprendido para bien, tanto viendo las fotos y vídeos en modo "Spatial" como en modo 180º, de las mejores en su rango de precio (menos de 2K). Los vídeos los graba en 8K@45fps (o 8K@35fps estabilizado) aunque no son full 180º, pues tiene los bordes recortados.
Aplicaciones Android: Tras instalar la Aurora Store he podido bajar casi cualquier app de Android (también admite APKs), y la mayoría han funcionado. Actualmente el DRM que tiene es Windvine L1, pero no todas las apps de Streaming funcionan a 4K, pues algunas necesitan certificados extra (pero siempre hay opciones externas como Stremio

). Permite usar cualquier app en modo vertical u horizontal, seleccionar la resolución de renderizado (por defecto 1080p, pero se puede subir hasta 4k) y desde la última actualización han añadido un Modo Cine, para ver cualquier app en pantalla gigante como si fuera un cine.
Eye Tracking: Funciona perfecto (lo esperado al ser Tobii

). Lo usan para hacer DFR nativo en el OS, AutoIPD y también se puede enviar al PC (al menos con VD) para poder usar DFR/Quad Views en los juegos compatibles.
Hand Tracking: Funciona aunque no tan bien como en las Q3. La verdad no es una característica que haya probado mucho.
Controller Tracking: Funciona bastante bien en general, aunque si la cámara pierde de vista el mando durante unos segundos, deja de enviar el tracking al juego (en algunos se queda en la última posición, o en otros desaparece). Cuando lo vuelve a ver, en menos de 1s ya lo envía en la posición correcta, pero en juegos estilo Beat Saber puede ser un dolor en los niveles más altos.
UI/OS: Es una versión custom de Android 14 (ya se han alejado de ser un clón de las AVP), aunque mantiene la posiblidad de manejarlo con los mandos, Hand Tracking o Eye Tracking + Hand Tracking (la cual funciona sorprendentemente bien).
Batería: Se gasta muy rápido, en función de lo que estés haciendo entre 1-1:30h, aunque también se carga rápido. Estos números mejoran mucho usando un Power Bank (yo con uno normalito pasé a tener unas 4h estimadas de uso en PCVR).
Conclusión: Muy contento con él, y actualmente es el visor que más uso. Sobre todo para consumo multimedia, usarlo como cámara 3D (si no tienes miedo en que te miren raro claro

) y PCVR inalámbrico.
Por el lado negativo, el catálogo de juegos en su tienda es muy escaso y no se actualiza muy a menudo, así que si tu principal objetivo es usarlas para jugar sin PC, son mejores unas Q3.
Aquí están algunas fotos del visor:
Salu2