Saludos.
Si no me equivoco demasiado, creo que tu problema es volver a generar el impose modificado, ¿cierto?.
Pues bien, prueba lo siguiente, yo lo acabo de conseguir:
Una vez que tengas el bitmap modificado, te vas al programa, abres el imposer que corresponda (el de salir del juego es el rsc) en la primera línea; en la segunda, abres el bitmap al que le hicistes los ajustes (cambiar letra, etc) y por último, en output directory, pones el nombre del imposer nuevo (imposer2, por ejemplo) siendo la ruta de destino la carpeta del propio programa.
Ahora tendrás en ese lugar el imposer2.rco modificado, con los ajustes que tú mismo hayas hecho.
Adjunto mi impose2.rsc modificado para que veas cómo sería.
EDITO: Es muchísimo más fácil y hacerlo con el paint.
Requiescat In Pain.