El problema de la optimización de los juegos es el principal handicap de los ordenadores. El hardware está evolucionando constantemente y eso hace que los programadores, para ahorrar tiempo y dinero como se ha dicho, se dediquen a aprovecharse de los microprocesadores y gráficas más potentes en vez de depurar el código para los viejos. En las consolas, por ejemplo, es totalmente distinto, y aún hoy día puedes ver juegos gráficamente dignos y con una optimización aceptable en una ps2, pese a que ya tiene sus añitos, ya que es un hardware que se va "redescrubriendo" y exprimiendo hasta el límite a lo largo de su existencia.
Saludos