Nintendo adquiere Mobiclip

Imagen Nintendo ha adquirido Mobiclip, una compañía francesa afincada en París y especialista en la tecnología de compresión de vídeo. El objetivo de la compañía es usar dicha tecnología en los juegos de Nintendo 3DS y la próxima Wii U.

La compra de Mobiclip por parte de Nintendo, se realizó el pasado mes de octubre, pero no ha transcendido hasta hoy. Mobiclip también cuenta con oficinas en Tokyo, California y Singapur. Nintendo ya había usado su tecnología en Game Boy Advance y Nintendo DS, permitiendo la reproducción de vídeos de alta calidad con un bajo consumo de la batería.
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Salomon_Kane está baneado del subforo por "faltas de respeto continuadas"
Ya decía yo que Mobiclip me sonaba, y es que el logo aparece en las intros de los juegos de DS. Pues la verdad es que la compresión de los vídeos le viene genial a DS, por espacio y tal, pero no veo en qué va a beneficiar la compresión de vídeo a WiiU con esos discos de 25GB. Supongo que lo usarán para el mando, para mejorar el streaming...
Kei00 escribió:Ya decía yo que Mobiclip me sonaba, y es que el logo aparece en las intros de los juegos de DS. Pues la verdad es que la compresión de los vídeos le viene genial a DS, por espacio y tal, pero no veo en qué va a beneficiar la compresión de vídeo a WiiU con esos discos de 25GB. Supongo que lo usarán para el mando, para mejorar el streaming...


Tiene su lógica lo que comentas del mando si
Revise la pagina de mobiclip y no hay sus productos para licenciar, me imagino que ahora sera solo para Nintendo.
kai_dranzer20 está baneado por "Game Over"
y yo me pregunto para que se necesita toda una empresa para comprimir video, si hasta yo puedo comprimir mis videos y reproducirlos en la DS :-?

como comentan, para videos en 3DS o WiiU será, pero si ya hacen lo mas difícil como lo es el juego completo, qué tan difícil puede ser comprimir un video y pegarlo :-?

me pregunto no siendo programador XD
no es mas fácil usar h264, snow o theora?
weimi está baneado por "utilizar clones para saltarse baneo de subforo"
permitiendo la reproducción de vídeos de alta calidad :-?

Cuales son esos videos con alta calidad?
kai_dranzer20 escribió:y yo me pregunto para que se necesita toda una empresa para comprimir video, si hasta yo puedo comprimir mis videos y reproducirlos en la DS :-?

como comentan, para videos en 3DS o WiiU será, pero si ya hacen lo mas difícil como lo es el juego completo, qué tan difícil puede ser comprimir un video y pegarlo :-?

me pregunto no siendo programador XD


y tú comprimes esos vídeos con tu propio códec o usas un programa ya creado por alguien??

para uso doméstico hay programas gratuitos de compresión, pero evidentemente su uso comercial implica el pago de 'royalties' a sus creadores. y si vas a usarlo en todos tus juegos o vas a 'obligar' a usarlo para tus máquinas, lo más sensato es comprar la empresa con todas sus licencias y pasas de pagar por su uso a tenerlo 'gratis' e incluso poder cobrar de terceros...
ElChabaldelPc escribió:no es mas fácil usar h264, snow o theora?


Con esos que mencionas tienen que pagar royalties, y hablamos de códecs específicos del hardware de las portátiles de Nintendo que estarán superoptimizados y consumirán pocos recursos y energía. Si Nintendo ha decidido hacerse con ella es porque sin duda es la mejor opción para comprimir vídeo en sus sistemas.

Es posible que esta sea la solución a los problemas de streaming que se le achacaron en un principio al mando de WiiU (al principio funcionaba malamente sin cable), y que más tarde Nintendo aseguró haber solucionado. Para mandos de este tipo los principales problemas son el streaming y la duración de la batería, y si por ahí van los tiros es normal que Nintendo haya querido asegurarse el software para sí.
kai_dranzer20 escribió:y yo me pregunto para que se necesita toda una empresa para comprimir video, si hasta yo puedo comprimir mis videos y reproducirlos en la DS :-?

como comentan, para videos en 3DS o WiiU será, pero si ya hacen lo mas difícil como lo es el juego completo, qué tan difícil puede ser comprimir un video y pegarlo :-?

me pregunto no siendo programador XD


Tu comentario me ha recordado al chiste:

-Oye, ¿sabes que microsoft ha comprado skype por 8500 millones de dólares?
-¿Y para qué lo compra si se lo puede descargar gratis?
A ver si de paso mejoran algo de calidad
Con esos que mencionas tienen que pagar royalties, y hablamos de códecs específicos del hardware de las portátiles de Nintendo que estarán superoptimizados y consumirán pocos recursos y energía. Si Nintendo ha decidido hacerse con ella es porque sin duda es la mejor opción para comprimir vídeo en sus sistemas.


Con Theora no paga Royalties que yo sepa es mas es un codec libre lo que pasa que ninguna compañía como Sony, Nintendo o Microsoft van a poner un codec libre en sus consolas y por eso pienso que Nintendo quiere utilizar Mobiclip para la Wiiu para utilizar un codec propio y optimizado para la consola.

Saludos.
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