
D
Cozumel escribió: yo era más de Freddy Hardest
DDDD

********** escribió:PD: Aunque vaya mierda de ports de Spectrum a MSX que os sacábais del sobaco, todo hay que decirloD
FFantasy6 escribió:Los buenos son los de Amstrad nada de MSX y menos Spectrum.
Ketk escribió:********** escribió:PD: Aunque vaya mierda de ports de Spectrum a MSX que os sacábais del sobaco, todo hay que decirloD
Desde luego.. iban a lo fácil.. En España no aprovecharon bien el MSX sino que a través de un ¿emulador? ¿conversor? (no recuerdo el nombre) adaptaban la versión de Spectrum (con las limitaciones que ello conlleva)..FFantasy6 escribió:Los buenos son los de Amstrad nada de MSX y menos Spectrum.
Si aquí se hubiera programado bien en MSX (como se hacía en Japón) tal vez te discutiría esa afirmación.. Lástima que aquí se piense que el MSX era similar al Spectrm

********** escribió:Y que me dices del robot que sale todo cabreado en la portada?!?!DDDD
Toma Hardesten Manhattan!
Poer cierto ahora que me fijo en la portada:
Por By-Score ... quienes son estos? creía que el juego fue programado y editado por Dinamic.
Ketk escribió:Bueno.. los gráficos que has puesto son muy erótico-festivos![]()
También hay que decir que hay distintos modelos de MSX y que, por ejemplo, el TurboR es similar en gráficos al amiga... pero que no hay que irse tan lejos.. un MSX2 da muy buenos resultados en juegos muy bien programados para él (e incluso hay maravillas en MSX1).
********** escribió:Por ejemplo en Space Manbow la animación de las ruedas del tanke oruga es fantástica. Y la música del Knightmare soberbia
********** escribió:Y que me dices del robot que sale todo cabreado en la portada?!?!DDDD
Toma Hardesten Manhattan!
Poer cierto ahora que me fijo en la portada:
Por By-Score ... quienes son estos? creía que el juego fue programado y editado por Dinamic.
Gremio escribió:
Te acabamos de editar la firma, no es la primera vez que te pillamos publicitando tu pagina web, la proxima vez te ganaras un ban de todo EOL, quedas avisado.
.
DDDgaula88 escribió:Pero si es que no hay comparación posible. El MSX2 tiene scroll y sprites por hardware, leñe, además de un huevo de colores en pantalla. El Spectrum tiene un carisma impresionante y fue el primer ordenador que entró en la vida de muchos de nosotros, pero joder, Metal Gear, Penguin Adventure, Knightmare...son palabras mayores, juegos de una generación superior a la del Spectrum.
Yo ahora tengo un One Chip MSX casero, hecho con una Altera DE1, y me estoy dando cuenta de la diferencia. Cómo se ve y cómo se oye el puto MSX, es maravilla pura. Hasta al C64 lo pone a mamarla, excepto en el sonido...pero no andan muy lejos tampoco en ese aspecto.
El Snatcher o cualquier otro juego de MSX con SCC suena igual o mejor que un juego de Amiga.
Ralph escribió:Ya el MSX 1 manejaba sprites como una bestia.
caren103 escribió:El MSX es un muy buen ordenador, y desde luego si pasamos a MSX2, MSX2+ o Turbo-R, pues hay aún más mejoras.
Mirad esta demo de Dragon's Lair para MSX2:
http://www.youtube.com/watch?v=xt2d_jdVaQg
Respecto al juego "Capitán Sevilla", la portada es buenísima, y el argumento bárbaro.
En España sí se sabía programar para MSX, y muy bien además.
Producciones como "Temptations", "Goody", etc., son buenos ejemplos.
Lo que pasaba es que al ser un sistema no tan extendido como otros, los presupuestos para las conversiones eran ridículos, y las compañías subcontratadas para convertir lo hacían en cuatro ratos aprisa y corriendo, porque simplemente, no había dinero presupuestado para más.
Una lástima.
Afortunadamente, pues estaba Japón, y otros países europeos como Holanda también lanzaban sus títulos meritorios.
sgonzalez escribió:Salamander MSX:
http://www.youtube.com/watch?v=v_n1tlwCG44
Salamander C64:
http://www.youtube.com/watch?v=-v_qF3zBPFQ
AxelStone escribió:caren103 escribió:El MSX es un muy buen ordenador, y desde luego si pasamos a MSX2, MSX2+ o Turbo-R, pues hay aún más mejoras.
Mirad esta demo de Dragon's Lair para MSX2:
http://www.youtube.com/watch?v=xt2d_jdVaQg
Respecto al juego "Capitán Sevilla", la portada es buenísima, y el argumento bárbaro.
En España sí se sabía programar para MSX, y muy bien además.
Producciones como "Temptations", "Goody", etc., son buenos ejemplos.
Lo que pasaba es que al ser un sistema no tan extendido como otros, los presupuestos para las conversiones eran ridículos, y las compañías subcontratadas para convertir lo hacían en cuatro ratos aprisa y corriendo, porque simplemente, no había dinero presupuestado para más.
Una lástima.
Afortunadamente, pues estaba Japón, y otros países europeos como Holanda también lanzaban sus títulos meritorios.
Estoy contigo, era un problema más de presupuesto que de capacidad técnica. Compañías como Opera Soft solían convertir sus títulos a MSX2 (Livingstone, Goody, etc) con buenos resultados. Por otro lado los juegos de Dinamic si solían tener similitudes con el Spectrum, pero tenían un feeling propio. Invito a los presentes a probar el Camelor Warriors de MSX y quedarse encantados con la música del opening, comparado con el silencio de Spectrum o la caricatura musical del CPC, además que la jugabilidad es la mejor de las 3 versiones.
Sobre ese Dragon's LAir, se está arrancando en un Turbo-R por lo que veo, ¿qué tan creible es que sea una tech demo de MSX2?sgonzalez escribió:Salamander MSX:
http://www.youtube.com/watch?v=v_n1tlwCG44
Salamander C64:
http://www.youtube.com/watch?v=-v_qF3zBPFQ
En capacidad de Sprites está claro que el C64 tenía un VDP privilegiado pero, ¿de verdad prefieres la música del Salamander de C64 a la de MSX? Difiero rotundamente la verdad, además que el juego propiamente dicho es mucho más rico en MSX: más fases, mayor variedad, más acción y un opening que ya quisieran las otras versiones de 8 bit. Precisamente Konami era muy fuerte en MSX.
? ********** escribió:
El título ya de por sí es decuménico, pero la sinopsis:
AxelStone escribió:Sobre ese Dragon's LAir, se está arrancando en un Turbo-R por lo que veo, ¿qué tan creible es que sea una tech demo de MSX2?
).caren103 escribió: Respecto al R-type que han comentado antes, la mejor versión es la de... ¡Spectrum!
http://www.youtube.com/watch?v=iQrWLmkAj_Q
Y si el juego en si ya es chungo de cojones, con este pequeño handicap extra ya es imposible